Игра - ключ к душе ребенка. В чьих руках окажется это волшебное средство?
Покупка
Основная коллекция
Тематика:
Детская психология
Издательство:
Издательство ФОРУМ
Автор:
Репринцева Галина Ивановна
Год издания: 2023
Кол-во страниц: 319
Дополнительно
Вид издания:
Учебно-методическая литература
Уровень образования:
Дополнительное профессиональное образование
ISBN: 978-5-00091-608-7
ISBN-онлайн: 978-5-16-106715-4
Артикул: 091050.12.01
К покупке доступен более свежий выпуск
Перейти
В пособии детская игра рассматривается как эффективное диагностическое, коррекционное, развивающее и воспитательное средство, позволяющее взрослым не только найти путь к душе ребенка, помочь ему открыть красоту окружающего мира и человеческих отношений, но и самим испытать радость от игрового общения с ним.
На основе фундаментальных представлений выдающихся отечественных исследователей Л.С. Выготского, Д.Б. Эльконина, С.Л. Новосёловой, Д.И. Фельдштейна, Ш.А. Амонашвили, А.С. Спиваковской, их последователей проанализированы требования к созданию игровой среды дома и вне его с учетом возраста ребенка и проблем его развития.
Рассматриваются возможности игры в периоды подготовки детей к школе и адаптации к ее требованиям в младшем школьном возрасте, а также реабилитации детей и семей, переживших теракт в Беслане в 2004 г. Отдельная глава посвящена спорным вопросам влияния на развитие детей современных, в том числе компьютерных, игр, свидетельствующих о трансформации детской игровой среды, ее игровых функций.
Приводятся характеристики показателей эффективности применения игровых процедур, диагностические критерии анализа игрового поведения и переживаний детей.
Пособие адресовано молодым исследователям, воспитателям, педагогам, психологам, родителям, ориентированным на обогащение своей компетентности в анализе и эффективном использовании развивающих возможностей традиционного опыта игровой деятельности детей и современных игр, игрушек и игровых форм организации досуга.
Тематика:
ББК:
- 37: Технология древесины. Производства легкой промышленности. Полиграф-е производство. Фотокинотехника
- 74: Образование. Педагогическая наука
- 740: Общая педагогика. История образования и педагогической мысли. Организация образования
- 88: Психология
УДК:
ОКСО:
- ВО - Бакалавриат
- 37.03.01: Психология
- 44.03.01: Педагогическое образование
- 44.03.02: Психолого-педагогическое образование
- ВО - Магистратура
- 37.04.01: Психология
- 44.04.02: Психолого-педагогическое образование
ГРНТИ:
Скопировать запись
Игра - ключ к душе ребенка. В чьих руках окажется это волшебное средство?, 2024, 091050.13.01
Игра - ключ к душе ребенка. В чьих руках окажется это волшебное средство?, 2022, 091050.11.01
Игра - ключ к душе ребенка. В чьих руках окажется это волшебное средство?, 2020, 091050.10.01
Игра - ключ к душе ребенка. Гармонизация отношений ребенка с окружающим миром, 2008, 091050.01.01
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов.
Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в
ридер.
ИГРА — КЛЮЧ К ДУШЕ РЕБЕНКА В ЧЬИХ РУКАХ ОКАЖЕТСЯ ЭТО ВОЛШЕБНОЕ СРЕДСТВО? Г.И. РЕПРИНЦЕВА 2-е издание, исправленное и дополненное Москва ИНФРА-М 202НАУЧНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ
УДК 37 ББК 74.100.58:74.900.6 Р41 Репринцева Г.И. Р41 Игра — ключ к душе ребенка. В чьих руках окажется это волшеб- ное средство? : научно-методическое пособие / Г.И. Репринцева. — 2-е изд., испр. и доп. — Москва : ФОРУМ : ИНФРА-М, 2023. — 319 с. — (Практическая педагогика). — DOI 10.12737/textbook_5be1867 ff18618.22571253. ISBN 978-5-00091-608-7 (ФОРУМ) ISBN 978-5-16-013635-6 (ИНФРА-М, print) ISBN 978-5-16-106715-4 (ИНФРА-М, online) В пособии детская игра рассматривается как эффективное диагностиче- ское, коррекционное, развивающее и воспитательное средство, позволяющее взрослым не только найти путь к душе ребенка, помочь ему открыть красоту окружающего мира и человеческих отношений, но и самим испытать радость от игрового общения с ним. На основе фундаментальных представлений выдающихся отечествен- ных исследователей Л.С. Выготского, Д.Б. Эльконина, С.Л. Новосёловой, Д.И. Фельдштейна, Ш.А. Амонашвили, А.С. Спиваковской, их последователей проанализированы требования к созданию игровой среды дома и вне его с уче- том возраста ребенка и проблем его развития. Рассматриваются возможности игры в периоды подготовки детей к школе и адаптации к ее требованиям в младшем школьном возрасте, а также реаби- литации детей и семей, переживших теракт в Беслане в 2004 г. Отдельная глава посвящена спорным вопросам влияния на развитие детей современных, в том числе компьютерных, игр, свидетельствующих о трансформации детской игро- вой среды, ее игровых функций. Приводятся характеристики показателей эффективности применения игро- вых процедур, диагностические критерии анализа игрового поведения и пере- живаний детей. Пособие адресовано молодым исследователям, воспитателям, педагогам, психологам, родителям, ориентированным на обогащение своей компетент- ности в анализе и эффективном использовании развивающих возможностей традиционного опыта игровой деятельности детей и современных игр, игрушек и игровых форм организации досуга. УДК 37 ББК 74.100.58:74.900.6 Р е ц е н з е н т ы: В.Г. Бочарова, доктор педагогических наук, профессор; И.В. Вагнер, доктор педагогических наук, профессор; В.А. Баранова, кандидат психологических наук, доцент ISBN 978-5-00091-608-7 (ФОРУМ) ISBN 978-5-16-013635-6 (ИНФРА-М, print) ISBN 978-5-16-106715-4 (ИНФРА-М, online) © Репринцева Г.И., 2019 © ФОРУМ, 2019
С благодарностью посвящается Егору и Феденьке — самым играющим, умным и добрым внукам От автора Приглашение к диалогу об игре Формирование детской игровой культуры в уходящем десяти- летии XXI в. видится как стихийное противостояние традиционных и компьютерных игр, агрессивное наступление последних на тра- диционную игру. В центре опасного потока манящих компью- терных игр оказался ребенок, пытающийся отстоять право на них, проявить себя, стать победителем, удовлетворить любопытство и найти успокоение, когда никого из взрослых рядом нет! Но почему главная тенденция этого периода видится как проти- востояние и даже агрессивное наступление? Да потому, что до этого исторического мгновения многие поколения детей благодаря глу- боко укорененному традиционному игровому общению поколений органично и, как правило, без травмирующих душу впечатлений постигали азы человеческой культуры. А взрослым наставникам сложившийся столетиями традиционный опыт игрового общения с детьми позволял передавать им отечественные духовные ценности человеческих отношений, формировать представления о развитии своих детей на разных этапах взросления, оперативно реагируя на проблемы развития и воспитания новых поколений. Почему же традиционные игры органично входили в жизнь ре- бенка, не вызывая их отторжения взрослыми? Причина в том, что они были естественной формой постижения каждым поколением желаемого опыта. Например, взрослые, наблюдающие за орга- низуемой детьми старшего дошкольного и младшего школьного возраста игрой «в школу», фиксируют, что инициатива и фан- тазия при оформлении необходимого игрового пространства при- надлежит тем, кто уже имеет хотя бы первичный опыт школьной жизни. Именно они чаще всего определяют сюжет и роли игрового действия, берут на себя ведущие игровые роли учителя, директора школы, родителей отличников или трудных детей. При этом ак- тивно втягивают в игровое действие дошкольников, сверстников, детей старшего возраста, родителей, обыгрывая различные си- туации и проблемы обучения в школе, а также модели поведения, общения в своей среде и с взрослыми.
Можно заметить, что для младших и некоторых старших до- школьников наиболее привлекательны внешние атрибуты (те- тради, мел, карандаши, а также сбор в школу, звонок на перемену, возвращение домой) и новые игровые роли учеников. Для боль- шинства же старших дошкольников и младших школьников осо- бенно интересно проигрывание процесса учения как серьезной содер- жательной деятельности, приводящей к определенному результату, важному и для детей, и для наблюдающих за ними взрослых [4, с. 222]. И как бы ни были заняты родители, бабушки, дедушки, замечая подобные игры, они вспоминают свое детство и одобряют их как серьезные забавы взрослеющих детей. Неслучайно и сегодня многие родители и дети замечают, что в период обучения в начальной школе наряду с учебной деятель- ностью детей чрезвычайно важна и игровая деятельность. В то же время опыт показывает, что попытка насильственного изгнания взрослыми игры из жизни ребенка вызывает у него стресс, протест, снижение интереса к школе, неуспеваемость, отклонения в пове- дении, а иногда и в развитии личности. Более того, непринятие любимых детских игр, грубое их прерывание нарушают доверие к взрослым, а нередко вызывают затяжные конфликты. Наиболее остро и болезненно подобные проблемы развиваются в связи с па- губной страстью детей к компьютерным играм. Сегодня многие родители интуитивно проявляют достаточно терпимое отношение, особенно к традиционным играм младших школьников, предоставляя им право играть за пределами учебы. Однако, к сожалению, нередко игровые занятия становятся в руках взрослых разменной монетой: или играть — или учиться, а иногда даже так: плохо успеваешь в школе — лишаю игр, блокирую ком- пьютер! Но в чем виноват ребенок? Поток импортных компьютерных игр ворвался в российскую культуру всего 40 лет назад (!), когда родителям современных деся- тилетних детей, увлекавшимся преимущественно традиционными играми, тоже было около 10 лет. И о компьютерных играх многие дети не могли даже мечтать, потому что далеко не во всех семьях были компьютеры1. Именно тогда без чьего-либо контроля и при- 1 Настоящий бум домашних компьютеров в Советском Союзе начался в конце 1980-х гг. Существует мнение, что компьютеры стали такими, ка- кими мы их знаем, именно благодаря играм. Со временем компьютеры становились все мощнее, игры — все красивее, а примерно с 1987 г. появились игры, похожие на сегодняшние. Подробнее см.: URL: http://www.igrover. ru; Хайруллин Л. История появления компьютеров в России. URL: https:// megaobzor.com/; Гродек П. Как все начиналось. URL: http://www.computer- museum.ru/games/
глашения в их хрупкий мир ворвался поток манящих, не виданных ранее, пугающих, стремительно меняющихся образов, оглушающих звуков, часто бесчеловечных моделей отношений, спрятанных в разнообразные девайсы и гаджеты1 чуть ли не каждого ребенка. Бесконтрольное внедрение новых технологий в детскую среду и раннее приобщение к ним детей почти сразу принесло для родителей и специалистов много неожиданных тревожных сюрпризов, связанных с отчуждением ребенка от живого общения с родителями, наставниками и сверстниками, незаметным формированием вредных зависимостей, нарушением традиционных ценностей семейного и общественного воспитания. И хотя выявилось множество подходов специалистов, исследующих преимущества и реальные угрозы от компьютерных игр, до сих пор нет единого взгляда на их потенциал в развитии и вос- питании детей. В то же время современные исследования и наблю- дения фиксируют падение интереса к традиционной игре в детской среде. На наш взгляд, это связано прежде всего со снижением уровня профессионального и общественного осознания воспитательной ее цен- ности, обусловленным: • доминирующей коммерческой направленностью создания новых игрушек и игровых развлечений, неконтролируемой мар- кетизацией детства в целом; • неконтролируемой экспансией компьютерных технологий, игр и игрушек, часто активно провоцирующих насилие, агрессию, разрушительные действия в детской игровой среде; • нарушением каналов передачи традиционного опыта игровой культуры новым поколениям; • резким уменьшением числа его компетентных носителей среди старшего и среднего поколения (в первую очередь родителей, прародителей, братьев и сестер, семей в целом); • преобладанием малодетных семей в России, не способствующим обогащению, активному обмену традиционным игровым груп- повым опытом и его распространению в семье и детской среде в целом; 1 Девайс (от англ. device) — достаточно сложное устройство, прибор или автомат (компьютеры, ноутбуки, смартфоны, игровые приставки и т.п.). Гаджет (виджет) — небольшое программное приложение, предоставля- ющее дополнительный функционал или узкоспециализированную инфор- мацию, вроде внешнего модема для планшета или ноутбука. Гаджет имеет ограниченные возможности, так как сам по себе использоваться не может, а служит лишь дополнением для девайса. См. подробнее: Что такое девайс и чем он отличается от гаджета? URL: http://ktonanovenkogo.ru/voprosy-i- otvety/chto-takoe-devajs-chem-otlichaetsya-gadzheta.html
• низкой компетентностью старших наставников и профессио- налов во владении и трансляции необходимых знаний и при- емов, методов и форм традиционной, а также современной детской игры. Для решения каждой из этих проблем, несомненно, существует свой ресурс, поиск которого требует реализации многовекторного государственного подхода в различных общественных институтах. Неслучайно на межгосударственном уровне формируется осо- знание важности игры как мощного нормативно-правового и обра- зовательно-воспитательного ресурса в защите детства. Одним из свидетельств этого процесса является создание Меж- дународной ассоциации игры (International Play Association, IPA). Ее цель — поддержание ценности детской игры и создание благопри- ятных условий, обеспечивающих право каждого ребенка на игру, а задача — консолидация усилий специалистов для исследования состояния детской игры в разных странах мира. IPA провела мас- штабное исследование игры, в результате которого были выяв- лены тревожные тенденции, касающиеся детства и детской игры. По мнению исследователей, они находятся в противоречии с пра- вами ребенка, заявленными в ст. 31 Декларации о правах ребенка, и в данной редакции статьи специфика игры и ее ключевая роль в развитии ребенка не акцентируются1. В этой связи в мае 2008 г. Международная ассоциация игры направила в Комитет по правам ребенка ООН предложение о пе- ресмотре Общего комментария к ст. 31 ООН Конвенции о правах ребенка, которое должно способствовать общему для разных стран пониманию сущности игры и выработке единой стратегии меро- приятий по обеспечению прав ребенка на игру. Специалисты отмечают, что в дополнении игра рассматри- вается как способ понимания жизни и главная форма активности ре- бенка. Потребность в игре является не дополнительной, а жизненно важной для ребенка, наряду с базисными потребностями в питании, здоровье, защите, обучении. Игра определяется как добровольная, спонтанная, свободная детская деятельность, приносящая радость, новый опыт, переживания; как специфический способ существования человека в культуре. Дополнения содержат предложения по реализации права на игру, по созданию условий для игры и безопасных игровых сред во всех 1 См.: Смирнова Е.О., Соколова М.В. Право на игру: новый комментарий к статье 31 Конвенции о правах ребенка // Психологическая наука и образование. 2013. № 1. С. 5–11.
учреждениях, где присутствуют дети разных возрастов, социальных страт, разных национальностей, физических и интеллектуальных возможностей. При этом особое внимание уделено мерам обеспечения и исследования игровых возможностей и сред в образовательных учреждениях, семейной и общественной жизни. В частности, подчеркивается, что игра должна быть включена в жизнь семьи как интегрирующая часть социальной среды и как форма заботы взрослых о детях. При этом любая инициатива, способствующая позитивным отношениям между детьми и родителями, должна быть всячески поддержана государством. В новом документе подчеркивается необходимость разработки методов развития и поддержки игры и включение их в обучение педагогов, волонтеров и всех специалистов, работающих с детьми, а также распространения имеющихся знаний о роли игры, о методах ее поддержки среди специалистов и политических деятелей. Среди задач создания условий для детской игры предусматривается необходимость способствования сохранению и распространению традиционных фольклорных игр при неодобрении коммерческого использования детской игры, предотвращении выпуска и продаж игр и игрушек, провоцирующих насилие, агрессию, разрушительные действия. После включения ООН данных дополнений в Декларацию о правах ребенка (1 февраля 2013 г.) право ребенка на игру признается приоритетным и отражается в Соглашении по правам ребенка1. Выразим надежду на то, что предложения международных организаций послужат специалистам и родителям своеобразным ориентиром в поиске ресурсов сохранения и обогащения гуманных форм детской игры как основной привилегии счастливого детства. В реальности значительная часть взрослых в целом осознают значимость игры, но одним привычные игровые формы организации жизни детей надоели, а другим о них ничего не известно. Немало тех, кто не владеет традиционными игровыми методами обучения и общения с детьми и тем более — детскими компьютерными играми. Неслучайно особое напряжение и непринятие взрослые испытывают к увлечению детей именно компьютерными играми, природа привлекательности и воспитательная ценность которых вызывают у них сомнение. 1 См.: Смирнова Е.О., Соколова М.В. Право на игру: новый комментарий к статье 31 Конвенции о правах ребенка // Психологическая наука и образование. 2013. № 1. С. 5–11.
В то же время ценность традиционной игры осознается взрослыми наставниками при организации жизни младших школьников в сохранившихся или активно возрождающихся сегодня группах продленного дня, так как каждый воспитатель стремится к тому, чтобы все время их совместной деятельности и общения было интересным и познавательным. Для большинства детей продленная группа остается важнейшей развивающей и одновременно дополняющей, а иногда альтернативной семье средой жизнедеятельности. Отметим, что сегодня у многих детей есть различные девайсы, которые и на переменах, и в условиях продленных групп активно используются ими, выполняя важнейшие функции, расслабляющие организм ребенка и способствующие получению удовольствия. Вместе с тем серьезная перестройка всего уклада жизни ребенка, недавно поступившего в школу и вынужденного в силу обстоятельств быть вне дома в течение половины или почти всего дня, требует от него сил, чтобы справиться с новыми для него психологическими и физическими нагрузками. Именно игра остается одним из ведущих средств его адаптации к новым требованиям, обеспечивая ему благополучное самочувствие. И с точки зрения ребенка, игра часто остается действительностью гораздо более интересной, «чем та, которая его окружает. Интереснее она потому, что понятнее, а понятнее она потому, что отчасти есть его собственное создание. В игре дитя живет, и следы этой жизни глубже остаются в нем, чем следы действительной жизни» [74, с. 439]. При умелом руководстве со стороны родителей, учителей и вос- питателей игра способна творить чудеса. «Ленивого она может сде- лать трудолюбивым, незнайку — знающим, неумелого — умельцем, словно волшебная палочка, игра может изменить отношение детей к тому, что кажется им порой слишком обычным, скучным, надо- евшим» [36, с. 4]. Однако многие наставники и родители не знакомы с содержа- нием и направленностью влияния традиционных и современных игр на психику детей, с методикой их организации. Пособие напи- сано для студентов — будущих воспитателей и психологов, начи- нающих исследователей, родителей и той части учителей, воспита- телей, социальных педагогов, которые стремятся совершенствовать профессиональные знания и умения в сфере поддержания и раз- вития традиционной и современной игровой детской культуры как эффективного развивающего, воспитательного и коррекционного средства. В пособии охарактеризованы основные психолого-педагогиче- ские требования к организации развивающей предметно-игровой
деятельности в образовательных учреждениях, описан опыт ис- пользования разнообразных игровых элементов в общении детей и других членов семьи при подготовке к школе, в организации вос- питывающего процесса обучения на уроках, досуга и праздников младших школьников, в формировании навыков самообслужи- вания, взаимопомощи детей в бытовых ситуациях и при самопод- готовке в группе продленного дня, в преодолении кризисных си- туаций, а также в их эстетической деятельности. В последней главе и приложениях представлен пакет диагнос- тических методик по изучению предметно-игровой среды развития и игровой деятельности ребенка, а также по его социально-психо- логической защите от опасных игр. В конце пособия предлагается базовый список литературы, ко- торый поможет сориентироваться всем, кто желает глубже изучить теоретические и методические проблемы детской игры.
Глава 1 . О ПРОСТРАНСТВЕ, ИГРЕ И НОСИТЕЛЯХ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ 1.1. КАКАЯ ИГРОВАЯ СРЕДА РАЗВИВАЕТ РЕБЕНКА Кому из родителей, прародителей и педагогов не знакомы игры и забавы детей, организуемые ими в свободное время в любом под- ходящем для них месте: дома, во дворе, на улице, на пустыре или на поляне, на речке, на пришкольном участке и, конечно, в школе. Кажется, детей не смущает частое отсутствие условий для игр и забав, так быстро и ловко они приспосабливают для них любое пространство, осваивая и преображая его и для подвижных, и для сюжетно-ролевых игр, и для игровых шуток, и много для чего интересного им. Иногда одни и те же игры захватывают детей надолго, объединяя в разновозрастные группы, другие игры характерны для детей определенного возраста, склонных к индивидуальным или групповым играм. Анализ пространственной и предметно-игровой среды в микрорайонах городского и сельского социума свидетельствует о том, что в настоящее время огромные возможности природных условий (свежий воздух в парках и скверах; ландшафты и пространства вокруг школы, в рощах, у реки), а также природных и культурных объектов, эстетически привлекательных и не опасных для здоровья детей, недостаточно используются для сохранения здоровья и развития детей. Если сравнить существующие предметно-игровые пространства дошкольных образовательных учреждений и школ, то заметно некоторое нарушение преемственности традиций организации детской пространственной и предметно-игровой среды, поддерживаемых во многих детских садах. Вместе с тем в последние годы в стране заметны позитивные изменения в создании современных предметно- игровых пространств для отдыха и занятий детей дошкольного, младшего школьного возраста в большинстве школ и вокруг них, во дворах и на спортплощадках. Для детей среднего и старшего школьного возраста во дворах многих школ и домов появились оборудованные спортивные площадки, инвентарь для уроков физкультуры, разновозрастные спортивно-игровые комплексы. Многие дети младшего школьного возраста в свободное время могут свободно пользоваться специально для них разработанными игровыми
К покупке доступен более свежий выпуск
Перейти