Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Введение в теорию автоматов

Покупка
Новинка
Артикул: 825897.01.99
Доступ онлайн
1 000 ₽
В корзину
Приводятся начальные сведения об абстрактных автоматах Мили и Мура. Даются возможные способы представления автоматов: теоретико-множественное, графовое, табличное и матричное, понятия реакции автомата и эквивалентных автоматов. Приводятся методы взаимного эквивалентного преобразования автоматов. Приводятся общие сведения о микропрограммном управлении, понятия микрокоманды, микрооперации, микропрограммы, способы представления микропрограмм в виде граф-схем алгоритмов (ГСА) , формул переходов, матричных и логическим схем алгоритмов. Приводятся методы разметки ГСА и правила построения по ним автоматов Мили и Мура. Дается понятие совмещенного автомата и способы его представления. Рассматриваются методы канонического синтеза структурных автоматов. Приводятся примеры синтеза памяти структурного автомата на базе RS-, Т- и Dтриггеров.
Князькова, В. С. Введение в теорию автоматов : учебное пособие / В. С. Князькова, Т. В. Волченская. - Москва : ИНТУИТ, 2016. - 64 с. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.ru/catalog/product/2138779 (дата обращения: 01.05.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов. Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в ридер.
Введение в теорию автоматов

2-е издание, исправленное

Князьков В.С.
Волченская Т.В.

Национальный Открытый Университет “ИНТУИТ”
2016

2
Введение в теорию автоматов/ В.С. Князьков, Т.В. Волченская - М.: Национальный Открытый
Университет “ИНТУИТ”, 2016

Приводятся начальные сведения об абстрактных автоматах Мили и Мура. Даются возможные
способы представления автоматов: теоретико-множественное, графовое, табличное и матричное,
понятия реакции автомата и эквивалентных автоматов.
Приводятся методы взаимного эквивалентного преобразования автоматов. Приводятся общие
сведения о микропрограммном управлении, понятия микрокоманды, микрооперации,
микропрограммы, способы представления микропрограмм в виде граф-схем алгоритмов (ГСА) ,
формул переходов, матричных и логическим схем алгоритмов. Приводятся методы разметки ГСА и
правила построения по ним автоматов Мили и Мура. Дается понятие совмещенного автомата и
способы его представления. Рассматриваются методы канонического синтеза структурных
автоматов. Приводятся примеры синтеза памяти структурного автомата на базе RS-, Т– и D-
триггеров.

(c) ООО “ИНТУИТ.РУ”, 2008-2016
(c) Князьков В.С., Волченская Т.В., 2008-2016

3
Основные понятия теории абстрактных автоматов

Приводятся начальные сведения об абстрактных автоматах Мили и Мура. Даются
возможные способы представления автоматов: теоретико-множественное, графовое,
табличное и матричное.

Введение

“Теория автоматов” - является одной из важных компонент федерального
государственного стандарта по направлению “Информатика и вычислительная
техника”.

Теория автоматов имеет широкие возможности применения:

Проектирование систем логического управления;
Обработка текстов и построение компиляторов;
Спецификация и верификация систем взаимодействующих процессов;
Языки описания документов и объектно-ориентированных программ;
Оптимизация логических программ др.

Об этом можно судить по выступлениям на семинаре “Software 2000…” ученых и
специалистов.

Дуг Росс: “…80 или даже 90 % информатики (Computer Science) будет в будущем
основываться на теории конечных автоматов…”

Herver Gallaire: “Я знаю людей из “Боинга”, занимающихся системами стабилизации
самолетов с использованием чистой теории автоматов. Даже трудно себе представить,
что им удалось с помощью этой теории. “

Brian Randell : “Большая часть теории автоматов была успешно использована в
системных программах и текстовых фильтрах в ОС UNIX. Это позволяет множеству
людей работать на высоком уровне и разрабатывать очень эффективные программы”.

1.1. Основные понятия и определения.

Простейший преобразователь информации (рис.1.1,а) отображает некоторое множество
элементов информации Х, поступающее на вход, в некоторое множество на выходе Y.
Если множества Х и Y являются конечными и дискретными, то есть преобразование
осуществляется в дискретные моменты времени, то такие преобразователи
информации называются конечными преобразователями. Элементы множеств Х и Y в
этом случае предварительно кодируют двоичными кодами и строят преобразование
одного множества в другое.

Результат преобразования 
 зачастую зависит не только от того, какая

информация в данный момент появилась на входе, но и от того, что происходило
раньше, то есть от предыстории преобразования. Например, один и тот же вход -

4
извинение соседа после того, как он вам наступил на ногу в переполненном автобусе -
вызовет у вас одну реакцию в первый раз и совсем другую - в пятый раз.

Рис. 1.1. 

Таким образом, существуют более сложные преобразователи информации (ПИ),
реакция которых зависит не только от входных сигналов в данный момент, но и от
того, что было раньше, от входной истории. Такие ПИ называются автоматами
(схемами с памятью). В этом случае говорят об автоматном преобразовании
информации (рис.1.1,б). На один и тот же входной сигнал автомат может реагировать
по-разному, в зависимости от состояния, в котором он находился. Автомат меняет
свое состояние с каждым входным сигналом.

Рассмотрим несколько примеров.

Пример 11). Автомат, описывающий поведение “умного” отца.

Опишем поведение отца, сын которого учится в школе и приносит двойки и пятерки.
Отец не хочет хвататься за ремень каждый раз, как только сын получит двойку, и
выбирает более тонкую тактику воспитания. Зададим такой автомат графом, в
котором вершины соответствуют состояниям, а дуга из состояния s в состояние q,
помеченное x/y, проводится тогда, когда автомат из состояния s под воздействием
входного сигнала х переходит в состояние q с выходной реакцией y. Граф автомата,
моделирующего умное поведение родителя, представлен на рис.1.2. Этот автомат
имеет четыре состояния 
, два входных сигнала - оценки 
 и

выходные сигналы 
, которые будем интерпретировать как действия

родителя следующим образом:

 - брать ремень;

 - ругать сына;

 - успокаивать сына;

 - надеяться;

 - радоваться;

 - ликовать.

5
Рис. 1.2. 

Сына, получившего одну и ту же оценку - двойку, ожидает дома совершенно различная
реакция отца в зависимости от предыстории его учебы. Например, после третьей
двойки в истории 
 сына встретят ремнем, а в истории 
 будут

успокаивать и т.д.

Конечный автомат может быть реализован как программно, так и аппаратно.
Программную реализацию можно выполнить на любом языке высокого уровня разными
способами. На рис.1.3 представлена блок-схема программы, реализующей поведение
автомата примера 1. Нетрудно увидеть, что топология блок-схемы программы
повторяет топологию графа переходов автомата. С каждым состоянием связана
операция NEXT, выполняющая функцию ожидания очередного события прихода
нового входного сигнала и чтения его в некоторый стандартный буфер х, а также
последующий анализ того, какой это сигнал. В зависимости от того, какой сигнал
пришел на вход, выполняется та или иная функция 
 и происходит переход к

новому состоянию.

6
Рис. 1.3. 

Аппаратную реализацию автомата рассмотрим во второй части этого раздела.

Пример 2. “Студент”

Автомат, модель которого представлена на рис.1.4, описывает поведение студента и
преподавателей.

Рис. 1.4. 

7
 - состояния;

 - входные сигналы: “н”, “2” и “5”.

 - выходные реакции:

 - отмечаем “н”;
 - успокаивать;
 - хвалим студента;
 - поощряем;
 - надеемся;
 - предупреждаем;
 - отчисляем;

Пример 31. Электронные часы (рис.1.5).

Электронные часы разнообразных функциональных возможностей являются одним из
наиболее широко применяемых в быту электронных приборов, управление которыми
построено на основе конечноавтоматной модели. Они обычно показывают: время,
дату; у них имеется функции такие как “установка времени и даты”, “Секундомер”,
“Будильник”и т.п. Упрощенная структурная схема электронных часов показана
нарис.1.5

Рис. 1.5. 

Регистры отображают либо время, либо дату, либо секундомер в зависимости от
“Управления”. Устройство управления построено на основе модели конечного
автомата. Конечный автомат реагирует на нажатия кнопки “а” на корпусе

8
переходом в состояние “Установка минут”, в котором событие нажатия кнопки “b”
вызовет увеличение числа. Устройство управления построено на основе модели
конечного автомата, граф которого показан нарис.1.6

Рис. 1.6. 

Итак. С одной стороны АВТОМАТ - устройство, выполняющее некоторые действия без
участия человека. С другой стороны, АВТОМАТ - математическая модель,
описывающая поведение технического устройства. В данном случае реальное
устройство, система и т.д. рассматривается как некоторый “ЧЁРНЫЙ ЯЩИК”
(рис.1.7).

Рис. 1.7. 

Абстрактный автомат - это математическая модель, описывающая техническое
устройство совокупностью входных, выходных сигналов и состояний, кроме того:

имеет множество внутренних состояний 
, называемых

состояниями автомата;
на вход автомата поступает конечное множество входных сигналов 

 имеется конечное множество выходных сигналов 

 ;

задана функция перехода 
 ;

задана функция формирования выходов автомата 
 ;

определено начальное состояние автомата 
.

9
То есть для описания автомата нужно использовать шестёрку вида 

, где

.

Автомат реализует некоторое отображение множества слов входного алфавита Z в
множество слов выходного алфавита W.

Автомат называется конечным, если множество его внутренних состояний и
множество значений входных сигналов есть конечные множества.

Автомат называется синхронным, если интервал временной дискретизации
постоянен, в противном случае говорят об асинхронном автомате.

Автомат называется детерминированным, если поведение автомата в каждый
момент времени однозначно определено ( 
,)

В зависимости от способа определения выходного сигнала в синхронных автоматах
различают:

1. Автомат первого рода ( Автомат Мили )

 ;

2. Автомат второго рода ( Автомат Мура )

,

1.2. Методы задания автоматов

Для задания конечного автомата S требуется описать все элементы множества

наиболее часто используемой формой описания элементов множества S используется
табличный, графический, матричный способы.

Теоретико-множественное представление автоматов.

Для задания конечного автомата 
 все элементы множества

должны быть заданы явно. Так для автомата Мили:

10
Доступ онлайн
1 000 ₽
В корзину