Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Скринлайф: В поисках нового языка кино

Покупка
Новинка
Основная коллекция
Артикул: 825512.01.99
Доступ онлайн
170 ₽
В корзину
В 2015 году на экраны вышел голливудский фильм, который перевернул представления о том, как можно снимать кино: в триллере «Убрать из друзей» все, что увидели зрители, был экран компьютера. Действие фильма разворачивалось на рабочем столе среди папок и открытых вкладок в интернете, соцсетей и поисковиков. Перенести в кино нашу жизнь на экранах устройств ― компьютеров и смартфонов ― придумал режиссер и продюсер Тимур Бекмамбетов, он же подарил название новому формату кино — скринлайф. С тех пор фильмы в новом формате собрали десятки миллионов долларов в мировом прокате и премии на самых престижных кинофестивалях мира ― от Берлинале до «Сандэнса». В этой книге идеолог скринлайфа Тимур Бекмамбетов вместе с российскими и голливудскими коллегами расскажет, как создавать кино на экране своего компьютера и телефона — от идеи и сценария до съемок и монтажа.
Бекмамбетов, Т. Скринлайф: В поисках нового языка кино : научно-популярное издание / Т. Бекмамбетов. - Москва : Альпина Паблишер, 2021. - 166 с. - ISBN 978-5-9614-7194-6. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.ru/catalog/product/2138123 (дата обращения: 28.04.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов. Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в ридер.
ISBN 978-5-9614-7194-6

Все права защищены. Никакая часть этой книги 
не может быть воспроизведена в какой бы 
то ни было форме и какими бы то ни было 
средствами, включая размещение в сети интернет 
и в корпоративных сетях, а также запись 
в память ЭВМ для частного или пуб личного 
использования, без письменного разрешения владельца 
авторских прав. По вопросу организации 
доступа к электронной библиотеке издательства 
обращайтесь по адресу mylib@alpina.ru.

© Бекмамбетов Т.Н., 2021.
© ООО «Альпина Паблишер», 2021

УДК 791.43/.45
ББК 85.379
 
Б42

Редактор Е. Иванкевич

Бекмамбетов Т.

Б42  
Скринлайф: В поисках нового языка кино / Тимур Бекмамбетов, 
Василий Степанов, Константин Шавловский. — М. : Альпина Пабли-
шер, 2021. — 166 с.

ISBN 978-5-9614-7194-6

В 2015 году на экраны вышел голливудский фильм, который перевернул 
представления о том, как можно снимать кино: в триллере 
«Убрать из друзей» все, что увидели зрители, был экран компьютера. 
Действие фильма разворачивалось на рабочем столе среди папок 
и открытых вкладок в интернете, соцсетей и поисковиков. Перенести 
в кино нашу жизнь на экранах устройств ― компьютеров и смартфонов ― 
придумал режиссер и продюсер Тимур Бекмамбетов, он же 
подарил название новому формату кино — скринлайф. С тех пор 
фильмы в новом формате собрали десятки миллионов долларов в мировом 
прокате и премии на самых престижных кинофестивалях мира ― 
от Берлинале до «Сандэнса».
В этой книге идеолог скринлайфа Тимур Бекмамбетов вместе с российскими 
и голливудскими коллегами расскажет, как создавать кино 
на экране своего компьютера и телефона — от идеи и сценария до съемок 
и монтажа.

УДК 791.43/.45
ББК 85.379
Содержание

Действу ющие лица .........................................................................................................

Что такое скринлайф?

Предисловие ТимураБекмамбетова .................................................................. 

Скринлайф доскринлайфа ................................................................................ 

Начало скринлайфа ................................................................................................

После «Убратьиздрузей» .................................................................................... 

От идеи ксценарию

Истории для скринлайфа. Каквыбрать игдеискать? ........................ 

Какой жанр выбрать? ............................................................................................ 

Как писать сценарий для скринлайфа? .......................................................

FAQ кглаве «Отидеиксценарию»: 
отвечаетТимурБекмамбетов ............................................................................ 

От сценария ксъемкам

Ресерч и«пасхалки» ............................................................................................... 

«Библия» героя......................................................................................................... 

Экономические преимущества........................................................................ 

Превиз: эскиз будущего фильма ...................................................................... 

Кастинг вскринлайфе ......................................................................................... 

Группа ибюджет ...................................................................................................... 

FAQ кглаве «Отсценарияксъемкам»:
отвечаетТимурБекмамбетов ............................................................................ 
От съемок кмонтажу

Площадка .................................................................................................................. 

Актер насъемках ....................................................................................................

Камера, свет, звук ...................................................................................................

Материал иего систематизация ................................................................... 

FAQ кглаве «Отсъемоккмонтажу»: 
отвечает Тимур Бекмамбетов ........................................................................... 

От монтажа к продвижению

После съемок .............................................................................................................

Другой взгляд .......................................................................................................... 

Два «завета» ............................................................................................................. 

Метод ........................................................................................................................... 

Ритм ............................................................................................................................. 

И снова превиз ........................................................................................................ 

Права илокализация ............................................................................................

Будущее скринлайфа

С Тимуром Бекмамбетовым беседуют Василий Степанов 
иКонстантин Шавловский .............................................................................. 
Действу ющие лица

Тимур Бекмамбетов, 
основатель компании 
Bazelevs, режиссер, 
продюсер, изобретатель 
формата скринлайф

Ольга Харина, 
продюсер, сценарист
фильма «Профиль»
(Profi le, 2018)

Нельсон Гривз, 
продюсер, сценарист 
фильма «Убрать из друзей» 
(Unfriended, 2015)
Мария Затуловская, 
продюсер, руководитель 
отдела международного 
девелопмента компании 
Bazelevs

Иван Петухов, 
сценарист, режиссер
фильма «Подвиг» (2019), 
сериалов «Взаперти» (2020), 
«Алиса» (2020)

Адам Сидман, 
продюсер фильмов
«Поиск» (Searching, 2018), 
«Убрать из друзей»

Игорь Цай, 
продюсер фильмов 
«Профиль», «R#J» (2021) 

Кэри Уильямс, 
режиссер и автор
сценария фильма «R#J»

Леван Габриадзе, 
режиссер фильма
«Убратьиз друзей»
Кевин Стюарт, 
оператор фильма
«Убрать из друзей: Даркнет» 
(Unfriended: Dark Web, 2018)

Александр Кушнев, 
технический директор
фильма «Днюха!» (2018), 
продюсер фильма
«Игрок» (2020) 

Кевин Мид, 
режиссер американского 
ремейка фильма «Днюха!» 
(Party, постпродакшен)

Энди Хигтон, 
сценарист сериала
«Ночь мертвецов» 
(Dead of Night, 2019–2020)

Шон Хигтон, 
режиссер сериала
«Ночь мертвецов»

Анна Зайцева, 
режиссер фильма 
#ХОЧУВИГРУ (2021)
Стивен Саско, 
режиссер и сценарист
фильма «Убрать издрузей: 
Даркнет»

Шазад Латиф, 
исполнитель главной роли
в фильме «Профиль»

Илья Зевакин, 
режиссер монтажа
фильма «Игрок»

Эндрю Весман, 
монтажер фильма
«Убрать из друзей: Даркнет»

Слава Денисов, 
монтажер сериала
«Ночь мертвецов»
Что такое скринлайф?
Предисловие 
ТимураБекмамбетова

2020 год. Коронавирус, пандемия, экстренные карантинные 

меры повсему миру вмиг перевернули жизнь человечества. 

Для интернета иэлектронных сетей всемирная самоизо-

ляция стала моментом истины. Мы наконец поняли, что 

непросто пользуемся интернетом, мы буквально живем 

внем.

Мы вBazelevs увидели очертания этого нового мира 

намного раньше. Еще в2015 году наша студия сняла первый 

полнометражный фильм, действие которого полностью раз-

ворачивалось наэкране компьютера, — «Убрать издрузей». 

Сегодня унас впроизводстве больше 50 проектов, которые 

исследуют нашу цифровую жизнь всамых разных жанрах 

иформатах. Эта книга— первый шаг кописанию уникаль-

ного явления, которым мы заинтересовались раньше других. 

Мы назвали его «скринлайф»— «жизнь наэкране».

Не все задумываются отом, что сегодня больше половины 

своего рабочего иличного времени мы проводим всвоих 

девайсах. Экран компьютера или телефона приносит нам 

новости, всети мы влюбляемся иссоримся, теряем инахо-

дим друзей. Наше существование всети ивреальном мире 

довольно сильно различается. Можно спорить, хорошо это 

или плохо, нотрудно несогласиться, что именно так выгля-

дит сегодня жизнь современного человека.

Но как именно она выглядит? Как можно ее показать?
СКРИНЛАЙФ

12

Если мы зайдем сутра вкафе, то,скорее всего, увидим 

застоликами людей, пьющих кофе перед экранами смарт-

фонов иноутбуков. Предположим, что один изних вэтот 

момент знакомится сдевушкой, другой узнал отврача 

острашном диагнозе идумает, сообщатьли онем близким, 

атретий, может быть, грабит банк затысячи километров 

отсюда. Новизуально эта троица ничем небудет отличаться 

друг отдруга: обычные посетители кофейни. Чтобы ока-

заться вромантической комедии, драме или боевике, нам 

нужно встать кним заспину иувидеть экраны их устройств, 

поскольку настоящая жизнь этих людей происходит именно 

там.

Сегодня кино переживает трудности сотражением реально-

сти. Мы видим масштабные ретропостановки играндиозные 

фантастические ифэнтезийные саги, носовременные исто-

рии все реже появляются набольшом экране. Странный 

феномен: большое кино, увлеченное визуальными фор-

мами, как будто существует вбесконечно растянувшемся 

прошлом или вовсе вне времени. Кинематограф, весь XXвек 

ловивший настоящее захвост, вынужден сегодня его избе-

гать.

2020 год стал годом великого перелома: волны пандемии 

пошатнули традиционный взгляд накиноиндустрию. Мы 

можем суверенностью сказать, что кино уже неспособно 

полноценно рассказать ожизни современного человека, 

ненаправив свой взгляд туда, куда этот человек смотрит 

большую часть своего дня— наэкран смартфона или ком-

пьютера. Ябыл уверен, что наэтот переход уйдут годы… 

Нослучился глобальный локдаун— исоздатели контента 

обратили внимание навозможности нового киноязыка.

Скринлайф— это формат сторителлинга, врамках кото-

рого все дей ствие происходит наэкранах смартфонов или 

компьютеров героев. Скринлайф— это экран, который ста-

новится окном вовнутренний мир персонажа, позволяя 
ЧТО ТАКОЕ СКРИНЛАЙФ?

13

разрушить «четвертую стену» между зрелищем изрите-

лем, радикально меняя восприятие фильма аудиторией.

Есть теория отом, что каждый художник рисует яблоко, 

нарисованное донего другим художником, которого онзнает 

илюбит. Даже создавая новаторское искусство, мы все равно 

продолжаем традицию. Скринлайф, бесспорно, наследует 

традиционному кинематографу, нообъектом его исследо-

вания становится среда цифрового мира. Представьте, что 

нам нужно былобы снять фильм под водой— мыбы столк-

нулись спринципиально иной пластикой, иными законами 

существования тела впространстве, которые диктовалибы 

нам нетолько производственные, ноихудожественные 

решения. Сразу возникает вопрос: насколько изменятся дра-

матургия, актерская игра, операторские ирежиссерские 

решения изадачи? Вскринлайфе мы имеем дело непросто 

сдругой физической средой— вцифровом мире вообще нет 

тела, нет времени, нет смерти инет гравитации. Иправила 

существования внем радикально отличаются отправил 

существования вреальности.

Мы столетиями устанавливали эти правила для мира физи-

ческого. Вкультуре, литературе икино исследовали мораль, 

добро изло, меняя границы дозволенного. Интернет, техно-

логии, социальные сети— все это проверяет напрочность 

принципы, покоторым мы жили досих пор. Люди гово-

рят иделают всоцсетях то,что они никогдабы несделали 

вреальной жизни. Кибербуллинг принял формы, которых 

человечество невидело современ суда средневековой толпы. 

Доступ кнашим данным, которые мы ежедневно остав-

ляем всети, меняет представления освободе воли ивыбора. 

Онлайн-дейтинг изобретает заново институт отноше-

ний исемьи. Задача скринлайфа— отрефлексировать 

происходящее, гуманизировать интернет ивиртуальное 

пространство, наполнить его правильными смыслами. Если 

мы этого несделаем сейчас, топровалимся в«черную дыру» 

неопределенности, которая будет влиять навсе события 

внешнего мира.
Доступ онлайн
170 ₽
В корзину