Кибербезопасность: учебное пособие для старших классов общеобразовательных организаций: в 2 ч. Ч. 2
Покупка
Новинка
Тематика:
Информатика
Издательство:
ООО "Русское слово-учебник"
Год издания: 2022
Кол-во страниц: 112
Дополнительно
Доступ онлайн
В корзину
Учебное пособие разработано в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования. Курс «Кибербезопасность» направлен на повышение цифровой грамотности школьников. На занятиях дети познакомятся с разными возможностями Интернета, научатся вовремя распознавать онлайн-риски (технические, контентные, коммуникационные, потребительские и риск интернет-зависимости), успешно разрешать проблемные ситуации в Сети, защищать свои персональные данные и управлять ими.
Тематика:
ББК:
УДК:
- 004: Информационные технологии. Вычислительная техника...
- 373: Дошкольное воспитание и образование. Общее школьное образование. Общеобразовательная школа
ОКСО:
- Среднее профессиональное образование
- 09.02.05: Прикладная информатика (по отраслям)
- 10.02.01: Организация и технология защиты информации
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов.
Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в
ридер.
ФГОС Г. У. Солдатова, С. В. Чигарькова, И. Д. Пермякова КИБЕРБЕЗОПАСНОСТЬ Учебное пособие для старших классов В двух частях 2 часть Соответствует Федеральному государственному образовательному стандарту Москва «Русское слово» 2022
УДК 004.05*09(075.3) ББК 32.81я721 C60 Авторы: Солдатова Галина Уртанбековна — доктор психологических наук, академик РАО, профессор кафедры психологии личности факультета психологии МГУ им. М.В. Ломоносова, директор Фонда Развития Интернет, лауреат Премии Правительства РФ в области образования; Чигарькова Светлана Вячеславна — кандидат психологических наук, научный сотрудник кафедры психологии личности факультета психологии МГУ им. М.В. Ломоносова, заместитель директора Фонда Развития Интернет; Пермякова Ирина Дмитриевна — практикующий психолог, финалист конкурса «Педагог года Москвы» в номинации «Педагог-психолог» Солдатова Г. У. Кибербезопасность: Учебное пособие для старших классов общеобразовательных организаций: в 2ч. Ч. 2 / Г. У. Солдатова, С. В. Чигарькова, И. Д. Пермякова. — М. : ООО «Русское слово — учебник», 2022. — 112 с.: ил. — (ФГОС). Учебное пособие разработано в соответствии с т ребованиями Федерального государ- ственного об- разовательного стандарта о- сновного общего образования. Курс «Кибербезопасность» направлен на повышение цифровой грамотности школьни-ков. На занятиях дети познакомятся с разными возможностями Интернета, научатся вов-ремя распознавать онлайн-риски (технические, контентные, коммуникационные, потреби-тельские и риск интернет-зависимости), успешно разрешать проблемные ситуации в Сети, защищать свои персональные данные и управлять ими. УДК 004.05*09(075.3) ББК 32.81я721 C60 © Г. У. Солдатова, С. В. Чигарькова, И. Д. Пермякова, 2022 © ООО «Русское слово — учебник», 2022
ПРИВЕТСТВИЕ ПРИВЕТСТВИЕ Имя пользователя: Кибер Нетович Статус: Всегда приду на помощь! Местоположение: Интернет Увлечения: кибербезопасность, обучение школьников Любимая книга: «Галактика Интернет» Добавить в друзья Сообщения Профессор Кибер Нетович Здравствуйте! Меня зовут Кибер Нетович. Я профессор компьютерных наук. Много лет я специализируюсь на вопросах кибербезопасности, поэтому буду помогать вам во время изучения этого курса. Мы живём в эпоху стремительных технологических изменений. Один из главных процессов в мире — цифровая трансформация, кардинальная пе- рестройка образа жизни, работы и других сфер под влиянием цифровых технологий. Каждый из вас уже задумался о том, какую профессию хотел бы выбрать. Но цифровая трансформация может изменить и многие профес- сии, о которых вы мечтаете. На смену им придут новые, и мы очень мало сегодня о них знаем. Вот только несколько профессий, среди которых, воз- можно, вам придётся делать свой выбор: IT-медик, агрокибернетик, инже- нер виртуальной реальности, нейроинформатик, киберследователь, сетевой юрист, тренер по майнд-фитнесу. Большинство таких профессий подразуме- вает взаимодействие с активно развивающимися технологиями, например искусственным интеллектом. Упрощая нашу жизнь, эти технологии требуют безопасного и осознанного использования. Цифровые технологии как расширяют возможности человека, так и ведут к новым рискам. Вместе мы будем изучать преимущества Интернета и осва- ивать эффективные стратегии преодоления возможных рисков. Эти знания и навыки пригодятся для успешной жизни в цифровом мире.
Профессор Кибер Нетович Я буду публиковать здесь посты с интересной и полезной информацией. Познакомьтесь с рубриками моих постов: #Словарик — важные слова и их значение. #Из_истории_Интернета — справки из истории Интернета. #Любопытный_факт — интересная информация, связанная с использова- нием Интернета. #Советы_Кибера_Нетовича — советы о безопасном поведении в Интер- нете. Ещё одна рубрика называется #Мини-тренировка, это небольшие размин- ки для памяти и внимания. Профессор Кибер Нетович В учебнике вас ждут задания разных типов. Познакомьтесь с условными значками, чтобы различать их: ответить на вопрос найти информацию в Интернете выполнить задание, применив свои знания и навыки; провести самостоятельное исследование или эксперимент; собрать информацию по заданной теме; дать определение понятию; сформулировать правило; пройти тест придумать что-то новое и необычное; написать текст-размышление на заданную тему; осуществить проект прочитать кейс (случай) и ответить на вопросы (выполнить задания) к нему выполнить задание в игровой форме сформулировать, что для вас оказалось самым важным в изучаемой теме
Кибернешка На страницах нашего учебника будут появляться ученики Игорь Неюзеров, Рита Картинкина и Гоша Геймеров. Познакомьтесь с их профилями в соцсетях. Имя пользователя: Игорь Неюзеров Статус: катаюсь на электросамокате, присоединяйтесь))) Местоположение: скрыто Увлечения: лонгборд, бас-гитара, робототехника, Имад- жинариум, театр, футбол, собаки Любимый фильм: их слишком много, из последнего «Тайна Коко» Любимая книга: «Загадочное ночное убийство собаки» Добавить в друзья Сообщения Имя пользователя: Маргарита Картинкина Статус: смотрите моё новое видео в TikTok Местоположение: Москва Увлечения: блогинг, танцы в TikTok, фотки, общение, му- зыка, кино, фотошоп, котики Любимый фильм: «Голодные игры» Любимая книга: «Звезда соцсетей» Добавить в друзья Сообщения Имя пользователя: Гоша Геймеров Статус: наконец-то получил свой VR-шлем!!! Не беспоко- ить))) Местоположение: Москва Увлечения: Need for Speed, League of Legends, Dota2, Fifa 2020, Minecraft Любимый фильм: «Первому игроку приготовиться» Любимая книга: пока не появилась))) Добавить в друзья Сообщения
Тема 1 ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ: ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ: ЧТО НАС ЖДЁТ В БУДУЩЕМ? ЧТО НАС ЖДЁТ В БУДУЩЕМ? Профессор Кибер Нетович #Любопытный_факт Учёные и программисты занимаются искусственным ин- теллектом уже много десятилетий, однако только отно- сительно недавно эта технология вышла из лабораторий в реальность. Результаты поражают не только неискушён- ных наблюдателей, но и продвинутых айтишников. Что же это такое — искусственный интеллект (ИИ) (по-англий- ски — artifi cial intelligence, AI)? Чтобы разобраться с этим непростым понятием, будет по- лезно вспомнить профессора Джона Маккарти, который стоял у истоков искусственного интеллекта. Он много сделал для того, чтобы появилась область науки, которая определяет развитие особых технологий — интеллектуальных машин и интеллектуальных компьютерных программ. Джон Маккарти и его последователи понимали искусственный интеллект как способность машин или программ «рассуждать» разумно, решать разные по сложности задачи, самостоятельно обучаться. Если мы говорим, что маши- на обладает ИИ, это означает, что она способна выполнять задачи, которые обычно решает человек: воспринимает, запоминает, рассуждает, анализирует, взаимодействует, находит решение. Поэтому предполагается, что такие маши- ны могут думать, как люди. В качестве примера можно вспомнить суперком- пьютер Watson от IBM, который в 2011 г. стал победителем в американской телеигре, подобной российской передаче «Своя игра» (он выиграл тогда мил- лион долларов). Watson оснащён вопросно-ответной системой искусствен- ного интеллекта, и его задача — понимать вопросы, заданные на ан глийском языке, и находить на них ответы в своей базе данных. Этот суперкомпьютер обрабатывает информацию во много раз быстрее человека. Однако учёные всё чаще говорят о том, что машинный интеллект может не иметь ничего общего с интеллектом человека. Поэтому разработчики искус- ственного интеллекта не ограничиваются знаниями нейробиологии о рабо- те человеческого мозга. И нам не стоит ожидать, что искусственный интел- лект приблизится к человеческому и машины действительно станут думать и действовать, как люди. Предсказать будущее ИИ сейчас сложно. Скорее всего, это будет особый интеллект, который не впишется в стандартные че- ловеческие представления и будет отличаться от интеллекта живых существ.
Различают три вида ИИ. Первый вид — ограниченный машинный интеллект, он способен решать только конкретный тип задач. Для каждого типа задач разрабатывают специальные алгоритмы. Поэтому, например, система, кото- рая переводит тексты, не может сыграть в шашки или заказать такси. Второй вид — искусственный интеллект общего характера. Он способен обучаться любым навыкам и решать любые задачи, с которыми справля- ется человек. Уже сейчас существуют алгоритмы, считывающие и анализи- рующие человеческие жесты, движения, мимику, тон и тембр голоса, ин- тонацию и т.д. Такой ИИ с лёгкостью пройдёт тест Тьюринга (об этом тесте рассказано на с. 10). От создания подобного искусственного разума нас от- деляет ещё как минимум несколько десятилетий. По человеческим меркам, сегодняшний ИИ — младенец, и его надо обучать так же, как маленького ребёнка. Третий вид — сверхинтеллект. Предполагают, что он превзойдёт человече- ский интеллект во всех сферах жизни и будет понимать то, что человек по- нять не в состоянии. Но до сверхинтеллекта нам ещё далеко. При разработке технологий ИИ используются математические модели, кото- рые называют нейронными сетями. На основе нейронных сетей сегодня со- здаются интеллектуальные компьютерные программы, которые «осваивают» всё новые и новые виды деятельности. Они пишут картины, сочиняют сти- хи и романы, диагностируют болезни, управляют автомобилями; они могут распознавать лица и определять возраст по глазам — эти умные програм- мы умеют делать то, что раньше было подвластно только человеку. Какие-то вещи, например распознавание образа, ИИ зачастую делает лучше и быст- рее, чем среднестатистический человек. Это одна из причин, почему прави- тельства разных стран включают работу над искусственным интеллектом в число приоритетных целей. Разработчики пытаются вложить в компьютер не только способы работы с информацией, но и понимание её смысла. Для этого ИИ должен уметь са- мообучаться. Познакомимся с некоторыми из технологий искусственного интеллекта, которые позволяют машинам самообучаться и выполнять зада- чи так, как это делал бы человек. Профессор Кибер Нетович #Словарик Машинное обучение — совокупность методов создания ИИ на основе ав- томатического построения интеллектуальных алгоритмов с помощью самых разных математических средств. Главная цель машинного обучения — по- стоянное самообучение и усовершенствование на основе решения множест- ва сходных задач. Для этого используется большое количество примеров решения задач, созданных человеком. С помощью технологии машинного
обучения программа может создавать нейронную сеть для выполнения кон- кретных задач без вмешательства человека. Методы машинного обучения последовательны и поэтому похожи на обуче- ние человека. Вспомните, как вы учились читать. Вы не учили с самого на- чала орфографию и грамматику, сначала вам читали родители, потом вы по- степенно познакомились с буквами, стали читать детские книги, а потом уже более сложную литературу и учебники. Примерно так учат ИИ. Среди самых известных программ этого уровня не только Watson, о котором рассказывалось выше. Это также программы Deep Blue от IBM, обыгравшая в 1996 г. чемпиона мира Гарри Каспарова в шахматы, и AlphaGo от Google DeepMind, победившая в 2016 г. в древнекитайской игре го у корейского го- профессионала Ли Седоля. В 2019 г. нейронная сеть обыграла чемпионов The International по игре Dota 2. Нельзя не упомянуть автомобили-беспилот- ники и программы распознавания лиц. Все эти изобретения нас восхищают, но эти программы нацелены только на определённые задачи и, конечно, не обладают ни самосознанием, ни здравым смыслом. Нейронная сеть — основная математическая модель для машинного обуче- ния. Это такая компьютерная программа, которая построена по принципу ра- боты нервных клеток живого организма. Она состоит из более простых про- грамм, описывающих работу «искусственных нейронов», связей между ними и обучающих механизмов: системы поощрения и наказания. Соединённые в одну сеть, они могут взаимодействовать и обучаться при предъявлении раз- ных примеров. Получается, что нейросеть учится, как человек, и с каждым ра- зом совершает всё меньше ошибок. На современном уровне развития технологий используемые нейронные сети обладают сложной структурой, содержащей большое число групп нейронов (слоёв) и огромное число связей между ними. Алгоритмы настройки взаи- модействия нейронов в таких сложных структурах называют алгоритмами глубокого обучения. Такие алгоритмы не могут использоваться отдельно от нейросетей. Поэтому, когда мы используем термин «глу- бокое обучение», автоматически подразумеваются ней- ронные сети сложных структур (см. рисунок). Использование нейросетей и алгоритмов глубокого обу- чения позволяет создавать интеллектуальные алгоритмы решения множества сложных задач. Например, задача нейросети — отличать картины им- прессионистов от картин реалистов или экспрессио- нистов. Для настройки нейронной сети подаётся боль- шой массив подписанных изображений картин этих направлений. Нейросеть анализирует признаки картин (в том числе линии, формы, характер мазков, их раз- мер и цвет) и строит модель для распознавания, кото- рая минимизирует процент ошибок. 1. Искусственный интеллект. 2. Машинное обучение. 3. Нейросети. 4. Глубокое обучение 1 2 3 4
Профессор Кибер Нетович #Из_истории_Интернета Нейросети стали активно развиваться совсем недавно, но появи- лись они ещё в середине прошлого века. Первая версия искусст- венного нейрона — ячейки нейронной сети — была предложена Уорреном Маккалоком и Уолтером Питтсом в 1943 г. Уже в 1958 г. Фрэнк Розенблатт разработал первую нейронную сеть. Несмотря на свою простоту, она могла распознавать некоторые двухмерные объекты, например буквы. Справа — фотография машины Фрэнка Розенблатта. Профессор Кибер Нетович #Любопытный_факт Современные нейросети могут создавать настоящие картины. В 2016 г. авторы проекта The Next Rembrandt задались целью на- учить нейросеть подражать манере Рембрандта. Для этого они оцифровали 3D-сканером 346 картин художника. Нейросеть про- анализировала этот материал, уловила мельчайшие детали работ великого голландца и представила на суд публики вот такой порт- рет (см. справа). Профессор Кибер Нетович #Любопытный_факт Машины, в которых использованы технологии нейросетей, применяются в различных сферах. Так, роботы в отелях уже способны отвечать на вопро- сы гостей на нескольких языках, выдавать ключи и рассказывать постояль- цам об окрестностях отеля. Искусственный интеллект начинают применять и в других сферах, к примеру роботы служат помощниками и консультанта- ми в магазинах и банках, выполняют некоторые функции нянь и учителей. Задание 1 Как вы думаете, есть ли такие профессии, в которых искусственный интел- лект в будущем заменит человека? Если да — назовите эти профессии. Есть ли такие профессии, в которых искусственный интеллект не заменит челове- ка никогда? Назовите их. Запишите свои ответы в тетради. Как вы считаете, есть ли сферы, в которых искусственный интеллект не имеет преимуществ перед человеческим? Аргументируйте свою точку зрения.
Профессор Кибер Нетович #Из_истории_Интернета В 1950 г. английский математик Алан Тьюринг придумал и опуб- ликовал в философском журнале Mind тест для «умных» машин. Тьюринг искал ответ на вопрос, как проверить, способна ли машина мыслить, и предполагал, что это можно сделать, вклю- чив машину в процесс общения с человеком. Тест подразуме- вал, что эксперт в ходе переписки должен определить, имеет он дело с человеком или с компьютером. Если эксперт примет машину за живого собеседника, будет считаться, что тест маши- ной успешно пройден. Больше полувека прошло с момента публикации статьи Тьюрин- га. Тест стал знаменит и популярен, в разных странах проходят конкурсы, на которых программисты соревнуются в том, чья про- грамма сможет «обмануть» большее число экспертов. Так, в 2014 г. весь мир обсуждал результаты конкурса, орга- низованного Университетом Рединга (Велико- британия). Победителем стала программа, «вы- дававшая себя» за тринадцатилетнего мальчика из Одессы по имени Евгений Густман (авторы программы: Владимир Веселов, Сергей Уласень и Евгений Демченко), — она убедила 33% эк- спертов, что они беседуют с настоящим под- ростком. Тест Тьюринга создавался и долгое время ис- пользовался для несложных программ, дей- ствующих в рамках тех шаблонов, которые заложили в них авторы. Такова и программа «Евгений Густман». Но в последнее время в по- добных конкурсах участвуют и более сложные, самообучающиеся программы, в которых ис- пользованы технологии нейросетей. Профессор Кибер Нетович #Словарик Чат-бот (от англ. chatbot: to chat — общаться, болтать; bot — часть слова robot — робот, машина) — программа, имитирующая собеседника в ходе обмена текстовыми сообщениями или в устной беседе. Уже довольно часто чат-боты отвечают на вопросы пользователей в контак- тных центрах различных компаний. Как правило, они отвечают на неслож-
- document_id: 427056
- product_id: 2007768
- ins_time: 2023-02-28 01:12:00
- upd_time: 2023-02-28 01:12:00
- upp_upd_date: 2023-03-01
- Full PDF: WARN Путь не доступен (не определен) /mnt/znanium_fullpdf/booksfull/done/2007/2007768.pdf
- PDF pages: OK /mnt/resources/resources/2007/2007768/pdf Страниц(112), Путь /mnt/resources/resources/2007/2007768/pdf
- XML pages: OK /mnt/resources/resources/2007/2007768/xml Страниц(112)
- text *.idx: OK
- Full text: OK /mnt/resources/resources/2007/2007768/txt/2007768.txt
- Оглавления: OK Путь /mnt/resources/resources/2007/2007768/txt/2007768.toc.txt
Доступ онлайн
В корзину