Данная публикация изъята из фонда.
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Покупка
Издательство:
ДМК Пресс
Год издания: 2008
Кол-во страниц: 392
Дополнительно
Вид издания:
Практическое пособие
Уровень образования:
Аспирантура
ISBN: 5-94074-386-2
Артикул: 615892.01.99
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр в XNA Game Studio Express для игровой приставки Xbox 360. За время изучения книги с помощью пошаговой инструкции вы вступите во всемирно известный клуб разработчиков игр XNA Creators Club, изучите основы работы с инструмен- тариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с секре- тами создания игровых классов и формированием механизма игровых со- стояний. Освоите создание интерактивных заставок и меню, работу с уст- ройствами ввода и звуком, а также научитесь переносить свои игры на приставку Xbox 360. Итогом книги станет создание полноценной двухмер- ной и трехмерной игры, готовой к запуску на приставке. В дополнение на трех компакт-дисках содержится потрясающая под- борка материала по технике разработки компьютерных игр для приставки Xbox 360, а также инструментарий Visual C# Express и студия разработки XNA Game Studio Express, специально лицензируемые компанией Microsoft для этой серии книг!
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов.
Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в
ридер.