Компьютерная графика и web-дизайн
Покупка
Основная коллекция
Тематика:
Общая информатика
Издательство:
Издательский Дом ФОРУМ
Под ред.:
Гагарина Лариса Геннадьевна
Год издания: 2023
Кол-во страниц: 400
Дополнительно
Вид издания:
Учебное пособие
Уровень образования:
ВО - Бакалавриат
ISBN: 978-5-8199-0703-0
ISBN-онлайн: 978-5-16-101286-4
Артикул: 467550.09.01
Доступ онлайн
В корзину
Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам web-дизайна. Книга знакомит с работой в следующих программах: Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash CS5, а также c созданием web-страниц с помощью программы Блокнот. Предложен теоретический и практический материал. В теоретической части рассматриваются различные аспекты компьютерного дизайна и современные подходы к созданию web-страниц. В практической части описываются основные приемы работы в изучаемой программной среде и задания с подробными инструкциями по выполнению. Дополнительные материалы, иллюстрирующие теоретическую часть учебника, и материалы, необходимые для выполнения практических заданий, представлены в электронно-библиотечной системе Znanium.com.
Пособие предназначено для студентов, изучающих дисциплину «Информатика», преподавателей, слушателей курсов повышения квалификации, а также для широкого круга пользователей персональных компьютеров, самостоятельно изучающих программные продукты.
Тематика:
ББК:
УДК:
ОКСО:
- Среднее профессиональное образование
- 05.02.01: Картография
- 09.02.07: Информационные системы и программирование
- ВО - Бакалавриат
- 07.03.03: Дизайн архитектурной среды
- 09.03.01: Информатика и вычислительная техника
- 09.03.03: Прикладная информатика
ГРНТИ:
Скопировать запись
Компьютерная графика и web-дизайн, 2022, 467550.07.01
Компьютерная графика и web-дизайн, 2020, 467550.06.01
Компьютерная графика и web-дизайн, 2018, 467550.05.01
Компьютерная графика и web-дизайн, 2017, 467550.04.01
Компьютерная графика и web-дизайн, 2014, 467550.01.01
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов.
Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в
ридер.
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА И WEB-ДИЗАЙН Т.И. Немцова, Т.В. Казанкова, А.В. Шнякин Под редакцией Л.Г. Гагариной Рекомендовано Научно-методическим советом федерального государственного автономного образовательного учреждения высшего профессионального образования «Национальный исследовательский университет «МИЭТ» в качестве учебного пособия для студентов, обучающихся по направлению подготовки 09.03.04 «Программная инженерия» УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ Москва ИД «ФОРУМ» — ИНФРА-М 202-
УДК 004.921(075.32) ББК 85.15я723 Н50 Немцова Т.И. Н50 Компьютерная графика и web-дизайн : учебное пособие / Т.И. Нем цова, Т.В. Казанкова, А.В. Шнякин ; под ред. Л.Г. Гагари- ной. — Москва : ИД «ФОРУМ» : ИНФРА-М, 2023. — 400 с. + Доп. ма- териалы [Электронный ресурс]. — (Высшее образование). ISBN 978-5-8199-0703-0 (ИД «ФОРУМ») ISBN 978-5-16-013255-6 (ИНФРА-М, print) ISBN 978-5-16-101286-4 (ИНФРА-М, online) Учебное пособие «Компьютерная графика и web-дизайн» посвящено работе с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также основам web-дизайна. Книга знакомит с работой в следующих программах: Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash CS5, а также c созданием web-страниц с помощью программы Блокнот. Предложен теоретический и практический материал. В теоретиче- ской части рассматриваются различные аспекты компьютерного дизайна и современные подходы к созданию web-страниц. В практической части описываются основные приемы работы в изучаемой программной среде и задания с подробными инструкциями по выполнению. Дополнитель- ные материалы, иллюстрирующие теоретическую часть учебника, и мате- риалы, необходимые для выполнения практических заданий, представле- ны в электронно-библиотечной системе Znanium.com. Пособие предназначено для студентов, изучающих дисциплину «Ин- форматика», преподавателей, слушателей курсов повышения квалифика- ции, а также для широкого круга пользователей персональных компьюте- ров, самостоятельно изучающих программные продукты. УДК 004.921(075.32) ББК 85.15я723 Р е ц е н з е н т ы: доктор технических наук, профессор кафедры «Информатика и программное обеспечение вычислительных систем» федерального государственного автономного образовательного учреждения высшего профессионального образования «Национальный исследовательский университет «МИЭТ» О.И. Лисов; кандидат технических наук, доцент Института государственного управления, права и инновационных технологий А.В. Барышев ISBN 978-5-8199-0703-0 (ИД «ФОРУМ») ISBN 978-5-16-013255-6 (ИНФРА-М, print) ISBN 978-5-16-101286-4 (ИНФРА-М, online) Материалы, отмеченные знаком , доступны в электронно-библиотечной системе Znanium © Немцова Т.И., Казанкова Т.В., Шнякин А.В., 2014 © ИД «ФОРУМ», 2014
Предисловие Учебное пособие «Компьютерная графика и webдизайн» отража- ет технологию работы в наиболее распространенных на сегодняшний день программных продуктах. Книга предназначена для тех, кто хочет получить навыки работы с компьютерной графикой, включая создание анимации, а также по- знакомиться с основами webдизайна. Цель учебного пособия — научить: • основным понятиям компьютерной графики, а также основам построения композиции и подбора цвета; • создавать растровые изображения и проводить коррекцию изо- бражений средствами программы Adobe Photoshop CS5; • создавать webсайты, используя текстовый редактор Блокнот, учитывая современные требования в области webдизайна; • разрабатывать анимацию средствами программы Adobe Flash CS5. В данном пособии возможности программных продуктов вы ос- ваиваете, сочетая изучение теоретического материала с практически- ми заданиями, что является наиболее эффективным способом изуче- ния нового материала. Материал пособия разбит на четыре главы. Первая глава посвя- щена основам работы в программе. Во второй главе рассматриваются профессиональные приемы коррекции фотографий в программе Adobe Photoshop CS5. Третья глава посвящена разработке webсайтов. Четвертая глава знакомит с принципами создания анимации в про- грамме Adobe Flash CS5. Все главы книги состоят из занятий, которые необходимо выполнять последовательно, не пропуская предыдущие. Каждое последующее занятие раскрывает дополнительные возмож- ности изучаемых программных продуктов, основываясь на знаниях,
полученных при изучении материала предыдущих занятий. Целью любого занятия является постепенное, шаг за шагом, освоение техно- логии работы в изучаемой программной среде. Каждое занятие пособия состоит из теоретической и практиче- ской частей. В теоретической части излагаются сведения, необходи- мые для получения практических навыков в программной среде. Практическая часть делится на два раздела: основные приемы работы и задания. Раздел «Основные приемы работы» представляет собой краткую справку, в которой описывается выполнение тех команд, которые нужно освоить в данном занятии. В разделе «Задания» подробно описывается технология работы для достижения поставленной в задании цели. При возникновении вопросов в процессе выполнения задания рекомендуется вновь обра- щаться к разделу «Основные приемы работы». В конце занятия даются контрольные вопросы для закрепления материала. Компактдиск, прилагаемый к книге, содержит иллюстрации, до- полняющие теоретическую часть пособия. Также на диске располага- ется материал, необходимый для выполнения практических заданий. Методика, которая положена в основу изложения материала, по- зволяет существенно ускорить процесс освоения программной среды, достаточно быстро сформировать целостное представление о техно- логии работы и ее возможностях для решения профессиональных за- дач. Выполнив все задания пособия, вы приобретете устойчивые на- выки работы в изучаемой программной среде. Книга рекомендуется в качестве пособия по курсу «Информати- ка» для средних и высших учебных заведений. Она также может ис- пользоваться как самоучитель, с помощью которого за короткое вре- мя вы самостоятельно освоите актуальные компьютерные техноло- гии, поймете, где и как их применять в своей деятельности. Данное пособие является результатом многолетней методической и преподавательской работы в Центре компьютерного обучения Мос- ковского института электронной техники (WWW.ckomiet.ru). 4 Предисловие
Глава 1 РАСТРОВАЯ ГРАФИКА. ADOBE PHOTOSHOP, ЧАСТЬ 1 Фирма Adobe Systems Incorporated является лидером на рынке программного обеспечения для настольных издательских систем. Особое место среди продуктов фирмы занимает программа Photoshop. Эту программу ежедневно используют в своей работе и дизайнеры, и фотографы, и специалисты по рекламе, и работники сети Интернет. Сфера применения программы столь же широка, как и ее распростра- нение. Глава 1 посвящена изучению основных возможностей и задач программы Photoshop. Рассматриваются все необходимые для работы инструменты — вы научитесь выделять изображение, работать со слоями, освоите технику рисования в этой программе. Большое вни- мание уделено общим вопросам компьютерной графики. В теорети- ческой части введены определения понятий, которые должен знать каждый работающий в области компьютерного дизайна. В практической части даны не только советы по работе с графи- кой, но также приведены подробные объяснения выполнения раз- личных операций по созданию и обработке изображений. Разделы «Основные приемы работы» могут быть использованы как справочное пособие. Изучив эту главу, вы научитесь: • проводить трансформацию изображения (изменять размер, по- ворачивать, обрезать); • работать с фрагментами изображения (выделять, трансформи- ровать);
• создавать изображение с помощью инструментов рисования и заливки; • применять эффекты к слоям; • работать с текстом в растровом изображении; • использовать векторные возможности программы Photoshop. 1.1. ЗАНЯТИЕ 1 Понятие компьютерной графики Цель занятия: 1) познакомиться с видами и особенностями ком- пьютерной графики; 2) освоить основные приемы работы в програм- ме Photoshop. ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ. Виды компьютерной графики. Размер и разрешение растровых изображений. Интерфейс программы Adobe Photoshop CS5 1. Виды компьютерной графики Компьютерная графика — раздел информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Различают два основных вида компьютерной графики. Это растровая графика и векторная графика. Отдельно стоят фрактальный тип представления данных и трехмер- ная графика. Все виды графики отличаются принципами формирова- ния изображения при отображении на экране монитора или при пе- чати на бумаге. Растровая графика. Растровое изображение — это прямоугольная (растровая) сетка пикселей на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах. Пиксель (англ. pixel, сокр. от англ. PICture'S ELement, элемент изо- бражения) — это мельчайшая единица цифрового изображения в рас- тровой графике. Он представляет собой неделимый объект прямо- угольной (обычно квадратной) формы, обладающий определенным цветом. Любое растровое компьютерное изображение состоит из пик- селей, расположенных по строкам и столбцам. При увеличении изо- бражения видны ряды пикселей. 6 Глава 1. Растровая графика. Adobe Photoshop, часть 1
Максимальная детализация растрового изображения задается при его создании и не может быть увеличена. Если увеличивается мас- штаб изображения, пиксели превращаются в крупные зерна и напо- минают мозаику. Никаких дополнительных деталей при увеличении растрового изображения рассмотреть не удается. От количества пик- селей зависит детальность изображения. Чем больше количество пик- селей и чем меньше их размеры, тем лучше выглядит изображение. Пиксели, сливаясь на расстоянии, создают ощущение цветовых пере- ходов. Достоинства растровой графики: • можно воспроизвести любой рисунок — и условный, схематич- ный, и фотографического качества; • растровая графика используется сейчас практически везде — от маленьких иконок до плакатов. Недостатки растровой графики: • большой размер, занимаемый файлами; • потеря качества изображения при операциях трансформиро- вания. Форматы растровых графических файлов: • PSD (PhotoShop Document) — формат файла для редактирова- ния в Photoshop. В этом формате сохраняются все слои рисунка; • JPEG (Joint Photographic Expert Group — название организации, которая разработала этот стандарт) — сжатый формат для раз- мещения рисунка на webстранице. В формате JPEG сохраня- ются фотографии, рисунки с большим количеством цветов и плавными переходами цветов (градиентная заливка); • GIF (Graphic Interchange Format — формат графики компании CompuServe) — сжатый формат для размещения рисунка на webстранице и для анимационных рисунков. В формате GIF сохраняются рисунки с небольшим количеством цветов и рез- кими границами между цветами (типа мультика), а также ри- сунки, содержащие много текста. Формат GIF поддерживает только 256 цветов, но позволяет сохранять прозрачный фон ри- сунка; • PNG (Portable Network Graphics — портативная сетевая графи- ка) — улучшенный формат, замена JPEG (PNG24) и GIF (PNG8). В формате PNG нельзя сохранить анимацию. Векторная графика. Векторное изображение представляет собой набор объектов — линий или примитивных геометрических фигур 1.1. Понятие компьютерной графики 7
(окружности, прямоугольники). Этим объектам присваиваются атри- буты — форма линии, ее толщина, цвет, характер линии (сплошная, пунктирная и т. п.) и цвет заполнения. Векторный рисунок хранится в файле как набор координат, векторов и других чисел, характеризую- щих объекты рисунка. Все современные компьютерные видеодисплеи способны отобра- жать информацию только в растровом формате. Для отображения векторного формата на растровом используются преобразователи, программные или аппаратные, встроенные в видеокарту. Также су- ществует узкий класс устройств, ориентированных исключительно на отображение векторных данных. К ним относятся графопостроители, а также некоторые типы лазерных проекторов. Векторные изображения используются при компьютерном черче- нии, создании технической иллюстрации, деловой графики, шриф- тов, векторной анимации. Достоинства векторной графики: • небольшой размер файла; • нет потери качества при операциях трансформирования объ- ектов; • векторные изображения на растровых устройствах выводятся с максимальным качеством, доступным на этом устройстве. Недостатки векторной графики: • не каждый объект может быть изображен в векторном виде, на- пример фотографии; • чем больше число объектов, тем больше памяти и времени тре- буется на отображение и обработку векторного рисунка. Фрактальные изображения. Фрактал — это рисунок, который со- стоит из подобных между собой элементов. Построение фрактального рисунка осуществляется по какомулибо алгоритму или путем авто- матической генерации изображений при помощи вычислений по конкретным формулам. Изменения значений в алгоритмах или коэф- фициентов в формулах приводят к модификации этих изображений. Главным преимуществом фрактальной графики является то, что в файле фрактального изображения сохраняются только алгоритмы и формулы. 3Dграфика. Трехмерная графика (3Dграфика) изучает приемы и методы создания объемных моделей объектов, которые максимально соответствуют реальным. Такие объемные изображения можно вра- щать и рассматривать со всех сторон. 8 Глава 1. Растровая графика. Adobe Photoshop, часть 1
2. Размер и разрешение растровых изображений Растровое изображение (растровая сетка) содержит цифровую информацию о цвете каждой точки изображения — пикселя. Растро- вые изображения хранятся в памяти компьютера в цифровой форме. Параметры растровых изображений: • размер растровой сетки (количество пикселей); • разрешение устройства вводавывода (размер элемента изобра- жения). Устройства вывода. Изображение отображается устройствами вы- вода: монитором или принтером. Элементы растровой сетки монито- ра также называются пикселями. В принтере растровую сетку форми- руют пятна краски или тонера, эти пятна называются точками. Устройства ввода. В память компьютера изображения могут по- падать через сканер или цифровую камеру. Сканер измеряет размер бумажного оригинала в точках по горизонтали и вертикали. В цифро- вой камере также фиксируется свет, но отраженный не от бумаги или пленки, а от реальных предметов. Все растровые устройства используют регулярную (то есть с одина- ковыми интервалами) прямоугольную растровую сетку. Поэтому все растровые изображения имеют прямоугольную форму, которую мож- но измерить в пикселях по ширине и высоте, например: 800×600, 1024×768. Разрешение — это основная характеристика устройств ввода и вы- вода, которая показывает, сколько точек растровой сетки приходится на единицу длины (сантиметр или дюйм). Разрешение измеряется в точках на дюйм (dpi — dot per inch) или точках на сантиметр (dpc — dot per centimeter). Пример. Если принтер может печатать с максимальным разреше- нием 1200 dpi, то это значит, что он на одном дюйме (2,54 см) может уместить 1200 цветных пятен. Если 1200 dpi — это максимальное раз- решение сканера, это значит, что на одном дюйме сканируемого ри- сунка сканер способен различить 1200 цветных точек. В мониторах стандартным является разрешение 72 или 96 dpi. Размер изображения. Точки и пиксели в устройствах ввода и выво- да имеют строго определенный размер. Чем выше разрешение уст- ройства, тем мельче точки растра. Мелкие детали изображения пере- даются лучше, если разрешение устройства высокое, а значит, точки растра мелкие. 1.1. Понятие компьютерной графики 9
Определение физического размера изображения. Вычисляется физи- ческий размер по следующей формуле: ширина в пикселях / разреше- ние. Результат получается в дюймах. Если разрешение монитора 96 dpi, то изображение 100×100 пикселей будет иметь размеры 2,65×2,65 см. Например, при разрешение 72 dpi то же изображение имело бы другой размер — 3,53×3,53 см. Вывод: чем больше разреше- ние изображения, тем меньше его физический размер. Если вы ска- нируете рисунок, который будет использоваться на webстраницах, разрешение изображения может быть от 72 до 150 dpi. Но если вы го- товите изображение для полиграфической печати, то его разрешение должно быть от 150 до 300 dpi. 3. Интерфейс программы Adobe Photoshop CS5 Adobe Photoshop — известный графический редактор, предназна- ченный для создания и редактирования графики. В нем можно сде- лать различные текстовые эффекты, коллажи из фотографий, графи- ку для сайтов (webдизайн), различные фантастические изображения, спецэффекты, фоновые изображения и так далее. Окно программы Photoshop CS5 представлено на рис. 1.1. 10 Глава 1. Растровая графика. Adobe Photoshop, часть 1 Рис. 1.1. Окно программы Photoshop
- document_id: 422792
- product_id: 1941725
- ins_time: 2022-12-06 01:08:43
- upd_time: 2022-12-06 03:11:50
- upp_upd_date: 2022-12-05
- Full PDF: WARN Путь не доступен (не определен) /mnt/znanium_fullpdf/booksfull/done/1941/1941725.pdf
- PDF pages: OK /mnt/resources/resources/1941/1941725/pdf Страниц(400), Путь /mnt/resources/resources/1941/1941725/pdf
- XML pages: OK /mnt/resources/resources/1941/1941725/xml Страниц(400)
- text *.idx: OK
- Full text: OK /mnt/resources/resources/1941/1941725/txt/1941725.txt
- Оглавления: OK Путь /mnt/resources/resources/1941/1941725/txt/1941725.toc.txt
Доступ онлайн
В корзину