Данная публикация изъята из фонда.
Мастера геймдизайна: как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Покупка
Основная коллекция
Тематика:
Общенаучное знание и теории
Издательство:
Альпина Паблишер
Год издания: 2021
Кол-во страниц: 120
Возрастное ограничение: 16+
Дополнительно
Вид издания:
Практическое пособие
Уровень образования:
ВО - Бакалавриат
ISBN: 978-5-9614-3953-3
Артикул: 765967.02.99
Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером. В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ.
Тематика:
ББК:
УДК:
- 004: Информационные технологии. Вычислительная техника...
- 794: Настольные игры (на сообразительность, ловкость и удачу: шахматы и проч.)
ОКСО:
- ВО - Бакалавриат
- 09.03.04: Программная инженерия
- ВО - Специалитет
- 54.05.03: Графика
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов.
Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в
ридер.