Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Кинокостюм. Макет. Моделирование. Реконструкция исторического костюма

Покупка
Артикул: 753652.01.99
Доступ онлайн
155 ₽
В корзину
Данное пособие, прекрасно сочетая текстовый и изобразительный материалы, дает представление о тех умениях и возможностях, которые приобретают студенты ВГИКа, обучаясь в мастерской «Художник кино и ТВ по костюму». Предназначено для всех, кто интересуется историей костюма, созданием произведений экранного искусства.
Герц, Э. В. Кинокостюм. Макет. Моделирование. Реконструкция исторического костюма : учебное пособие / Э. В. Герц, И. В. Лунина, Г. И. Пангилинан. - Москва : Всероссийский государственный институт кинематографии, 2019. - 114 с. - ISBN 978-5-87149-253-6. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.com/catalog/product/1242019 (дата обращения: 20.04.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов. Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в ридер.
Посвящается 

Кручининой Ольге Семеновне,
Нови Лидии Юльевне —
основателям мастерской 
художника кино и телевидения 
по костюму

К 100-летию ВГИКа,

к 80-летию художественного 
факультета ВГИКа,

к 40-летию мастерской художника
кино и телевидения по костюму,

к 100-летию со дня рождения 
О.С. Кручининой,

к 90-летию со дня рождения 
Л.Ю. Нови

КИНОКОСТЮМ

МАКЕТ

моделирование 

реконструкция исторического

костюма

ВГИК 2019

УДК 778.5.04.071:75.054
ББК 8505
 
Г 41

Герц Э.В., Лунина И.В., Пангилинан Г.И.
Кинокостюм. Макет. Моделирование. Реконструкция исторического 

костюма. М.: ВГИК, 2019. — 114 с.: ил.

ISBN 978-5-87149-253-6

Данное пособие, прекрасно сочетая текстовый и изобразительный материалы, дает 

представление о тех умениях и возможностях, которые приобретают студенты ВГИКа, 
обучаясь в мастерской «Художник кино и ТВ по костюму». Предназначено для всех, кто 
интересуется историей костюма, созданием произведений экранного искусства.

Г 41

© Всероссийский государственный институт 

кинематографии имени С.А. Герасимова, 2019

© Герц Э.В., 2019
© Лунина И.В., 2019
© Пангилинан Г.И., 2019
ISBN 978-5-87149-253-6

Логика может привести Вас от пункта А к пункту Б, а воображение — куда угодно

Альберт Эйнштейн

Рассуждая об альбоме «Кинокостюм Макет», мы с вами должны понимать, — 

задача авторов заключалась в том, чтобы научить молодых художников по костюмам реконструировать подлинные исторические вещи, изготовить имитацию материалов, из которых создавались в те времена наряды, являвшиеся самопрезентацией эпохи. 

Поль Пуаре в автобиографии писал: «Я не коммерсант. Дамы приходят ко мне, 

чтобы заказать платье, так же как и к прославленному художнику». В кино история с костюмом сложнее и тоньше: пленка всегда дистанцирует, поэтому необходимо убедить зрителя в отсутствии границы, поэтому-то художник и творит 
образную среду действия — многообразный предметный мир, в котором действуют герои сериалов и кинокартин. Это то же самое, что архитектура, они ничем не отличаются — ни по смыслу, ни по подходу. Художники работают в этой 
области, начиная с эпохи романтизма. Все сферы художественной культуры настолько интегрируются одна в другую, перекликаются, что различить строгие 
границы их уже невозможно. Каждый день каждый человек, защищаясь от мира, 
играет с самим собой и с пространством, транслирует что-либо — стиль, внутренний мир, мировоззрение или равнодушие к внешнему миру. Студенты художественного факультета, которые в процессе обучения досконально изучили 
искусство той или иной эпохи, историю театра, литературу, историю костюмов, 
материалов, орнаментов, демонстрируют мастерство создания абсолютно неотличимых шелков и кружев тончайшей работы, дорогого бархата с набивным рисунком и вышивкой, других многообразных материалов. Ведь художник по костюмам не модельер — он создает не наряд, а образ, поэтому обувь, аксессуары, 
шляпки подбирает тоже самостоятельно. Но одеть всех на съёмочной площадке 
недостаточно — важно сделать это вовремя и качественно при любом бюджете. 
Поэтому художник по костюмам должен быть крайне внимательным к деталям, 
быть наблюдательным, уметь чувствовать не только дух и образ картины, но 
и окружающих людей, черпать от них вдохновение.

Молодые художники по костюму ВГИКа обучаются в процессе воссоздания 

артефактов и вдумывания в историю со всеми ее противоречиями. Это воспиттывает любознательность, умение работать с источниками, а также прививает 
навык изготавливать вещи своими руками.

Рассматривая особенности кроя, авторы альбома «Кинокостюм. Макет», по
могают читателю приблизиться к пониманию сословных и культурных значений, 
которые приобретает одежда традиционная или заимствованная в контексте художественной культуры, а так же  узнают о тонкостях  работы художника по 
костюмам, о том, как собираются воедино документальные и изобразительные 
материалы к каждой отдельной кинокартине или телепроекту, как согласовыва
ются  с режиссером и постановщиком все мельчайшие подробности стилевого 
единства, как создаются эскизы, подбирается  фурнитура и ткань.

Альбом интересен и тем, для кого воссоздание предметов прошлого — это 

базис движения. Через изучение материальной культуры активизируется память 
о том, чем жили предки, а изучение археологических каталогов, гравюр, фресок, 
книжных иллюстраций и чтение летописей и мемуаров дают ответ, как сделать 
достоверную реконструкцию костюма. Альбом «Кинокостюм. Макет» предназначен как для специалистов-искусствоведов, так и для широкого круга читателей, интересующихся бытовой культурой и историей костюма.

Заслуженный художник России, 
лауреат премии «Золотой Орёл» 
Н.В. Стыцюк

Зодчии художественных образов 

Кафедра мастерства художника фильма и мастерская художника кино и теле
видения по костюму выражают глубокую признательность и благодарность ректору ВГИКа В.С. Малышеву за предоставленную возможность и поддержку в издании альбома «Кинокостюм. Макет». 

Альбом знакомит с бесценной коллекцией уникальных костюмов-персонажей, 

выполненных руками студентов мастерской художников кино и телевидения по 
костюму. Собранная коллекция стала сокровищницей и гордостью нашего института. Все работы участвовали в выставках музеев Москвы, Великого Новгорода, 
Ярославля, Переславля-Залесского, Абрамцево и других, а также неоднократно 
выставлялись в Российской академии художеств, всегда являясь украшением любой экспозиции и показателем высокого профессионализма и художественного 
вкуса. Работы наших студентов оценены высшими наградами на международных 
студенческих конкурсах «Золотая линия» и «Содружество молодых».

Данный альбом — итог 40-летней работы мастерской и достойное продол
жение традиций, заложенных учителями-создателями мастерской Ольгой Семеновной Кручининой и Лидией Юльевной Нови. В 1977 г. они основали мастерскую художника кино и телевидения по костюму на художественном факультете 
ВГИКа. Имея за плечами огромный опыт работы в кино, понимая необходимость 
специальной подготовки художников по костюму, Кручинина и Нови создают 
уникальную программу обучения. В 2005 г. в программу вводится практический 
курс предметов: «Техника и технология моделирования» под руководством преподавателя Галины Ивановны Пангилинан  и «Реконструкция исторического костюма» преподавателя Эмилии Владимировны Герц. На этих занятиях художники, овладевая технологиями создания костюма, приобретают практический опыт 
и навыки, превращая свои эскизы и творческие идеи в реальность. Макет — оригинальный способ моделирования формы на манекене. Макетирование — важнейший этап реализации творческого замысла художника. Он дает широкие возможности для фантазии и интерпретации. А знание точного исторического кроя 
и техник декорирования деталей способствует безукоризненному воссозданию 
исторического костюма. Благодаря сочетанию знаний свободного моделирования и исторического конструирования формируется особое образное мышление, так необходимое в поисках новых форм и средств художественной выразительности в кинематографе.

Наш альбом — не только учебно-методическое пособие, в котором раскры
ваются тайны профессии художника по костюму в кино, но и издание, дающее 
наглядное представление о постоянно изменяющемся творческом процессе.

Лунина И. В. доцент, руководитель 
мастерской художника кино и ТВ 
по костюму

МОДЕЛИРОВАНИЕ

КОСТЮМА

 ПАНГИЛИНАН Г.И.

Искусство макета — от эскиза к персонажу 

Восприятие экранного образа напрямую зависит от того, как выглядит  герой, 

как он живет и действует в пространстве кадра, какую одежду носит. При создании костюма персонажа очень важно учитывать множество специфических факторов, характерных  только для кинематографа, — выразительный силуэт для 
общего плана; интересные детали для крупного плана; динамику движения ткани; цвет и фактуру костюма,  их изменения в зависимости от освещения — все 
то, что помогает создавать яркий и запоминающийся экранный образ. Непростой путь создания костюма от творческого эскиза до его экранного воплощения 
предполагает этапы большой и кропотливой работы, требующей разносторонней профессиональной подготовки художника.

В течение шести лет в стенах ВГИКа будущие художники по костюму обуча
ются живописи, рисунку и композиции, осваивают основы практического изготовления костюма для кино и телевидения.

Особенно важным для будущих профессионалов является переход от пло
скостного эскизного изображения костюма к его объемной форме, рассчитанной 
на восприятие с разного ракурса и расстояния, подчиняющейся определенным 
композиционным правилам и законам; форме, которая зависит от особенности 
телосложения человека. Включение в программу обучения практического курса «Техника и технология моделирования» по изготовлению макетов костюмов 
в натуральную величину было продиктовано, прежде всего, необходимостью 
сформировать у студентов умения и навыки работы с объемной конструкцией, 
которой и является костюм. В качестве основного материала для изготовления 
макетов была выбрана бумага, работа с которой привлекла быстротой, практичностью, эффективностью и экономичностью.

Помимо этого, данный вид макетирования позволяет сочетать различные 

фактуры и материалы, использовать их в ином качестве, придумывать новые 
способы имитаций различной обработки тканей, изобретать необычные технологии изготовления костюма. Изучение и использование различных бутафорских приемов даёт возможность создавать имитации вышивки, кружев, росписи 
по ткани, пользуясь самыми простыми материалами — шнур, пластик, калька, 
а также экспериментировать с последними разработками и изобретениями. Все 
это позволяет накапливать бесценный опыт овладения профессией, который так 
необходим в современном кинопроизводстве.

Кроме этого,  макетирование выполняет и ещё одну немаловажную задачу.
В создании сложного костюма, не имеющего аналогов, зачастую требуется 

первоначальное изготовление макета в натуральную величину для определения 
особенностей его кроя и масштабности деталей. Моделирование из бумаги на 
манекене позволяет разработать крой костюмов, определить реальный масштаб деталей к фигуре человека. Навыки работы с манекеном, которые формируются в процессе работы, помогают в дальнейшем освоить приёмы моделиро
Доступ онлайн
155 ₽
В корзину