Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

Инновационные технологии в кинематографе и образовании : IV Международная научно-практическая конференция, Москва, 26—29 сентября 2017 г

Покупка
Артикул: 753647.01.99
Доступ онлайн
95 ₽
В корзину
В сборнике приведены материалы, доклады и выступления на IV Международной научно-практической конференции «Инновационные технологии в кинематографе и образовании», состоявшейся 26—29 сентября 2017 г. в г. Москве во Всероссийском государственном институте кинематографии имени С.А. Герасимова. Для кинооператоров, киноинженеров, режиссёров, продюсеров, киноведов, преподавателей учебных заведений, а также для студентов, аспирантов и других специалистов.
Инновационные технологии в кинематографе и образовании : IV Международная научно-практическая конференция, Москва, 26—29 сентября 2017 г : материалы конференции (съезда, симпозиума) / под ред. О. Н. Раева. - Москва : Всероссийский государственный институт кинематографии, 2017. - 267 с. - ISBN 978-5-87149-229-1. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.com/catalog/product/1242009 (дата обращения: 28.03.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов. Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в ридер.
Предпринята попытка на основе формирующейся парадигмы Четвёртой
промышленной революции сформулировать концепцию развития индустрии
производства фильмов и аудиовизуального контента в целом — концепцию Киноиндустрии 4.0.
Ключевые слова: киноиндустрия 4.0, промышленная революция, киностудия, цифровая кинофабрика, цифровая модель, технологическая платформа.




Комбинация моделей объектов, сценариев и композиций сцен фильма

Композиция сцен фильма

Комбинация моделей сценариев

Комбинация моделей объектов

Цифровые модели объектов

Based on the paradigm of the Fourth Industrial Revolution, the author attempts
to formulate the conception of the evolution of film industry and audiovisual content
in general, i.e. the conception of Film Industry 4.0.
Key words: Film Industry 4.0, industrial revolution, film studio, digital film
factory, digital model, technological platform.

Рассмотрены причины появления в последнее время англоязычных заимствований в лексике специалистов, работающих в области кинематографии.
Проанализированы терминологические проблемы, возникающие в результате происходящего интенсивного заимствования англоязычных терминов. Показано, что заимствованные термины могут быть неправильно ориентирующими, не обеспечивать правильного понимания существа понятия, вызывать синонимию, нарушать системность терминологического поля кинематографической отрасли.
Ключевые слова: кинематограф, кинематографическая лексика, терминология, термин, заимствование.

The articles deals with the reasons of recent foreign language borrowings in
the vocabulary of filmmakers. The authors analyze the terminological problems
which arise from the intensive borrowings of English terms, show that borrowed

terms may be confusing, lead to misunderstanding, cause synonymy, violate the
consistency of film terminological field.
Key words: cinema, film vocabulary,  terminology, term, borowing.

Рассмотрены вопросы организации и функционирования модуля dnn,
включённого в основной состав библиотеки OpenCv3, исследованы некоторые
аспекты организации и функционирования этой довольно сложной подсистемы.
Ключевые слова: OpenCv 3, нейронные сети, компьютерное зрение,
фреймворки (Caffe, TensorFlow, Torch), глубокое обучение, библиотека компьютерного зрения.


The authors research into the organization and functioning of the DNN Module
included into the OpenCv3 library paying special attention to certain aspects of this
rather complicated subsystem.
Key words: OpenCv3, neural networks, computer vision, frameworks (Caffe,
TensorFlow, Torch), profound education, computer vision library.

Предложен алгоритм, предназначенный для прогнозирования размера закодированного видеофайла и скорости работы видеокодека х264. Предложенный метод предсказывает работу видеокодека с погрешностью, равной ~3,1%.
Ключевые слова: видеокодек, прогнозирование результатов кодирования, объективная оценка качества видео, сжатие видео.

′

=
=

=

=
=
∑
∑

∑


′

′

′

( )
( )
( )
( )
( )

( )

( )

( )

=
=
∫
∫

∫
∫

{ }
=
⊂
(
)
(
)
→

=
=
=
=
∏
∏

∈
∉
( )
(
)
( )
( )

=
=
=
=
∑
∑

{ }=
=
=
=
= ( )
(
)
(
)
= ( )
( )
(
)

= (
)
(
)
(
)
= (
)
(
)
(
)
= { }
=
(
)=

′
′ {
} {
}
=
=

=
=

′
′
−
−
=
=
∑
∑

=

′
′
−
−
=
+
∑

(
)
≠
(
)
∈
∈
=
=
( )
(
)
(
)
(
)
(
)
−
= ( )
( )
(
)
(
)
(
)
−
= (
)
(
)

(
)
(
)

−

−

=

−
(
)
(
)
−
′

The authors propose an algorithm of  predicting the size of the encoded file
and the encoding speed of the х264 video codec for the input video file and a set
of encoder’s options. The proposed method predicts video codec results with a
margin of error of ~3,1%.
Key words: video encoder, encoding results prediction, objective video quality
assessment, video encoding.

Рост доли видеоконтента в интернете способствует улучшению и разработке новых видеокодеков, которые подвергаются субъективному и объективному сравнению. Экспертная оценка качества сжатия и построение отчёта
занимают длительное время. В процессе оценки эксперту требуется сравнить
сжатую и несжатую версии видеопоследовательности.
В статье предложен автоматический метод построения визуализаций, который отражает области с наиболее заметными артефактами сжатия. Предложенный алгоритм основан на анализе объективных метрик качества кадров и
использует информацию о салиентных областях. Полученные результаты уточняются с помощью сегментации кадра.
Предложенный метод показал высокую точность работы по сравнению с
базовым алгоритмом и позволяет в автоматическом режиме строить визуализацию областей с наиболее заметными артефактами сжатия.
Ключевые слова: построение визуализаций, сжатие видео, субъективное сравнение.

(
)
(
)
(
)
(
)
(
)
<
∆ ≤
⋅
=

The increasing  role of video content in the Internet results in the improvement
and development of new video codecs, usually compared in subjective and objective
aspects. Expert evaluation of the compression quality and detailed report take a
substantial time. In the evaluation process, an expert needs to compare the
compressed and uncompressed versions of the video sequence, which is rather a
complicated job. This article presents an automatic method of constructing
visualizations, which reflect the areas with the most evident compression artifacts.
The proposed algorithm is based on the analysis of objective metrics of frame quality
and uses information about the salient areas. The results are refined via frame
segmentation. The proposed method has demonstrated a better operation accuracy
in comparison with the basic algorithm, making it possible to visualize the areas with
the most evident compression artifacts.
Key words: visualization constructing, video compression, subjective
comparison.

Некоторые фильмы перевыпускаются в двух и более версиях. Одна из частых причин этого — сокращение фильма для показа в кинотеатрах с последующим выпуском как театральной (сокращённой), так и режиссёрской (оригинальной, расширенной) версий. Автоматическое нахождение различий в монтаже между разными версиями фильма затрудняется возможными изменениями цветовой гаммы, соотношения сторон, сокращением или увеличением длины отдельных сцен, добавлением или удалением объектов в сценах. Подобные
трудности не позволяют применить существующие подходы напрямую к построению карт перемонтажа. В данной работе описан алгоритм полностью автоматического построения карты перемонтажа между двумя версиями фильма.
Ключевые слова: карты перемонтажа, сопоставление видео, режиссёрская версия.

{ } = { } = → ∈
( )
∉
{ } =
{ }
−

=

+
=
−

{
}
− > θ
θ =
{ }
{ }
{ }
{ }{ }
{ }
{ }(
) (
)
=
−

(
) (
)
=
−


=
+

=
{ }{ }
{ }
( )
( )
( )
( )

=
=
∑

=

(
)
(
)

(
)

=
∑

∑

{
}
+
+
=

{
}
+
+
=
(
)
(
)
(
)
∈
−
+ + +

{
}
( )
<
= ≥
=

(
)
(
)
(
)
(
)

(
)
(
)
−

+
+ +
=
=
∑

( )
( )
(
)
′

Some movies are released in two or more versions. One of the frequent causes
is shrinking the film for theatrical showcase with subsequent release of both the
theatrical (shrinked) cut and the director’s (original, extended) cut.
 Automatic detection of different versions is complicated by potential changes
in the color gamut, aspect ratio, reduced or increased length of individual scenes,
addition or removal of objects. These difficulties make it impossible to directly apply
existing approaches to editing map construction. We propose an algorithm for fully
automatic construction of an editing map of two film versions.
Key words: editing maps, video matching, director’s cut, framelevel accuracy.

Рассмотрены факторы, влияющие на фотографическую разрешающую
способность цифрового изображения, проанализированы применяемые в настоящее время способы измерения характеристик оптики, фотоматериалов и
фотографического изображения, предложена методика определения коэффициента экранного разрешения, на основе которого определяются актуальные
для кинооператора характеристики изображения.
Ключевые слова: разрешающая способность, разрешение, частотноконтрастная характеристика, мира, сенсор, OLPF, фильтр Байера, гаммахарактеристика, частота Найквиста, алиасинг, коэффициент экранного разрешения.


=
+

= π

=

=
=
⋅

The article investigates the factors that influence the digital image resolution
capability, analyses modern ways of measuring  the characteristics of lenses, photo
materials and photographic image and offers the methods of calculating the screen
resolution quotient which helps the cinematographer estimate the image
specifications.
Key words: resolution capability, resolution, optical transfer function, mire,
sensor, OLPF, Bayer filter, gamma, Nyquist frequency, aliasing, screen resolution
quotient.

Рассмотрен феномен многомерного художественного пространства как
синтез визуальной оболочки пространства реального пространства и его экранной копии в процессе создания твконтента. Проанализирована многослойность визуализации экранного пространства, основополагающим в многослойности являются креативные способы и формы сочетания модусов пространства, формирующие современную стилистику запечатления действительности,
а также творческие пути развития аудиовизуального отражения реальности.
Ключевые слова: видеоряд, изображение, образ, пространство, реальность, событие, телевизионный контент.

Пространство художественное

Синтетическое визуальное пространство

Пространство
экранное

Пространство
реальной действительности

The article is devoted to the phenomenon of multidimension space as the
synthesis of real space visual representation and its screen copy in creating TV
content. It analyses the multilayer character of screen space visualization based on
creative methods and forms of combining spatial modes of forming modern style
of rendering reality as well as the ways of developing audiovisual reflection of reality.
Key words: visuals, image, character, space, reality, event, TV content.

В последнее время на базе компьютерных технологий бурно развиваются
компьютерные программы, позволяющие создавать и обрабатывать компьютерные модели (образы) видеоизображений, названные виртуальными; соответственно совершенствуются средства визуализации этих видеоизображений, в первую очередь — так называемые шлемы и очки виртуальной и дополненной реальности. Проанализированы общие свойства и различия этих
технологий и технологий традиционного кинематографа. Показано, что все
рассмотренные технологии в итоге формируют изображения, которые в восприятии зрителя являются виртуальной реальностью.
Ключевые слова: кинематограф, виртуальная реальность, дополненная
реальность, терминология.


Computer programs making it possible to create and process digital models
(images) of video content which are called virtual have been developing exponentially
based on new computer technologies. Naturally, the means of video visualization,
so called VR helmets and glasses have been upgraded accordingly. The article
compares these new technologies with those of conventional cinema and proves that
all the technologies in question ultimately form images that are perceived by the
viewers as virtual reality.
Key words: cinema, virtual reality, augmented reality, terminology

Рассмотрены некоторые противопоказания к использованию технологий
виртуальной/дополненной реальности с целью вскрытия противоречий, ограничений в парадигматических установках разработчиков технологий, провайдеров и медицинских работников.
Вопрос: «Почему в шлеме виртуальной реальности человек задыхается?» — вызов как для разработчиков технологий, так и для врачей. Продемонстрированы некоторые возможности применения философской экспертизы к
технологиям, а также к отдельным аспектам медицинской экспертизы на примере бронхиальной астмы. Заданы границы философской экспертизы. Сформулированы вопросы к постановке проблемы понимания природы противопоказаний к применению технологий виртуальной/дополненной реальности и рекомендации, связанные с этими рисками в области менеджмента.
В статье технологии виртуальной и дополненной реальности отнесены к
технологиям «редактирования сознания» со всеми вытекающими из этого
следствиями.
Сформулирован тезис о необходимости поставить под гуманитарный и
юридический контроль технологии виртуальной и дополненной реальности как
технологии, «обманывающие мозг человека». Сделан вывод о первенстве этического начала в разработках и продвижении технологий виртуальной/дополненной реальности.
Ключевые слова: философия, антропология, экспертиза, гуманитарная
экспертиза, гуманитарная настороженность, биоэтика, человекоориентированные технологии, виртуалистика, виртуальный человек, новый мир, технологии виртуальной реальности, мировоззрение, виртуальная реальность, гуманитарная оболочка.


The article examines some contraindications to the use of virtual / augmented
reality (TVR) technologies with the aim of revealing contradictions and limitations
in the paradigmatic attitudes of engineers, providers and medical professionals.
The question why does a person suffocate in a VR helmet? is a challenge both
for engineers and doctors. The authors demonstrate certain possibilities of
philosophical expertise both for technologies in general and for certain aspects of
examination as exemplified by bronchial asthma, set the boundaries of philosophical
expertise, raise the problem of  understanding the nature of contraindications to
using TVR and give recommendations pertaining to the management of associated
risks.
In the article the work of TVR / AR is referred to the technologies of “
consciousness editing” with all that it implies. The thesis about the need to put TVR,
as a technology “deceiving human brain”, under humanitarian and legal control is

Доступ онлайн
95 ₽
В корзину