Книжная полка Сохранить
Размер шрифта:
А
А
А
|  Шрифт:
Arial
Times
|  Интервал:
Стандартный
Средний
Большой
|  Цвет сайта:
Ц
Ц
Ц
Ц
Ц

От ARPANET до INTERNET

Покупка
Артикул: 741834.01.99
Доступ онлайн
300 ₽
В корзину
В определенном смысле мир Интернета — просто набор нулей и единиц с операциями, которые они выполняют. Но эти простые математические символы глубоко проникли в наше сознание, меняя реальность вокруг и нас вместе с ней. Начав свой путь с сетей связи, Интернет превратился в огромную информационную площадку задающую вектор развития современной цифровой культуры. В книге освещены вопросы развития Всемирной паутины и Интернета и их влияния на социум. Прослежена эволюция от первой компьютерной сети на основе пакетной коммутации, где все данные, передаваемые между машинами, разбивались на небольшие блоки, до мира онлайн-игр и виртуальной реальности. Количество пользователей Интернета непрерывно растет, неуклонно меняет многое из того, что означает быть членом современного общества. Это мощная сила, которую нельзя игнорировать, вот почему необходимо знать ее историю и потенциал развития.
От ARPANET до INTERNET : научно-популярное издание / . - Санкт-Петербург : Страта, 2019. - 156 с. - ISBN 978-5-907127-34-0. - Текст : электронный. - URL: https://znanium.com/catalog/product/1132749 (дата обращения: 23.04.2024). – Режим доступа: по подписке.
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов. Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в ридер.
Санкт-Петербург.2019

ОТ ARPANET

ДО INTERNET

УДК 004
ББК 32.97
О-80

О-80

ISBN 978-5-907127-34-0

© Яковлева Т., 2019
© ООО «Страта», 2019

От ARPANET до INTERNET. — СПб.: Страта, 
2019. — 156 с. — (серия «Просто»)

ISBN 978-5-907127-34-0

В определенном смысле мир Интернета — просто 
набор нулей и единиц с операциями, которые они выполняют. Но эти простые математические символы глубоко 
проникли в наше сознание, меняя реальность вокруг и нас 
вместе с ней.
Начав свой путь с сетей связи, Интернет превратился 
в огромную информационную площадку, задающую вектор развития современной цифровой культуры.
В книге освещены вопросы развития Всемирной паутины и Интернета и их влияния на социум. Прослежена 
эволюция от первой компьютерной сети на основе пакетной коммутации, где все данные, передаваемые между 
машинами, разбивались на небольшие блоки, до мира онлайн-игр и виртуальной реальности.
Количество пользователей Интернета непрерывно 
растет, неуклонно меняет многое из того, что означает 
быть членом современного общества. Это мощная сила, 
которую нельзя игнорировать, вот почему необходимо 
знать ее историю и потенциал развития.

Все права защищены. Никакая часть настоящей книги не может 
быть воспроизведена или передана в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, будь то электронные или механические, включая фотокопирование и запись на магнитный носитель, 
а также размещение в Интернете, если на то нет письменного разрешения владельцев.

All rights reserved. No parts of this publication can be reproduced, sold or 
transmitted by any means without permission of the publisher.

УДК 004
ББК  32.97

ВВЕДЕНИЕ

«Диджитал» в переводе с английского языка означает 
«цифровой», но что же мы подразумеваем под этим словом? 
В каком-то смысле это просто набор нулей и единиц. Цифровой объект, в отличие от аналоговых вещей, представляет собой 
бинарный паттерн. Этот простой факт породил новые культурные веяния во второй половине XX века и значительно развил 
их сейчас, в первой половине XXI. Цифровые объекты кодируют с помощью своих единиц и нулей слова, музыку, изображения, приложения, веб-браузеры или базы данных, содержащие большую часть хранилища человеческих знаний. Впервые 
в истории человечества можно почти бесконечно копировать 
и распространять слова, звуки, изображения и идеи.
История цифровых идей берет свое начало задолго 
до XX века. Отчасти это тысячелетняя история математики, 
а также вековая история гениального механического проектирования, предшествующая разработкам прошлого века 
в области электроники и вычислительной техники. Однако мы 
хотим сосредоточиться на прошлом и на тех аспектах цифрового настоящего, которые наиболее активно влияют на наше 
будущее.
Количество пользователей Интернета в 2018 году достиг
ло 4021 млрд  человек, население планеты — 7593 млрд, это 
значит, что больше половины взрослых землян имеет доступ 
к Интернету в той или иной форме. Благодаря расширению 
возможностей доступа к мобильному Интернету эта цифра будет неуклонно расти в течение ближайшего десятилетия, а использование онлайн-услуг во многом поменяло и будет менять 
жизнь членов современного общества.
Но не все так гладко: Интернет является мощным инструментом тех, кто использует его в целях просвещения, общения 

От ARPANET до INTERNET

и освобождения, и такой же могучей силой в руках репрессивных и жестоких режимов. В равной степени Интернет — это 
питательная среда для лучших и худших людей человечества: 
бессребреников и терзаемых жаждой наживы; артистов и маньяков; предпринимателей и террористов. Поэтому понимание его истории, структуры, потенциала и возможного будущего очень  важно.

ГЛАВА 1. ИНТЕРНЕТ. ИСТОКИ

Интернет лучше рассматривать не столько как технологию, сколько как инфраструктуру: массу взаимосвязанного аппаратного и программного обеспечения — от глубоководных 
кабелей и телефонных проводов до настольных компьютеров 
и мобильных телефонов, объединяющих в себе большую долю 
мировых вычислительных устройств. Это огромная материальная сеть, в которой существует большая часть современной 
цифровой культуры.
История Интернета восходит к холодной войне и сетям 
связи, разработанным США после запуска Советским Союзом 
в 1957 году первого искусственного объекта, когда-либо вращавшегося на орбите, — «Спутник-1». Потрясенная успехами соперника в холодной войне, Америка вкладывала ресурсы 
в разработку новых коммуникационных технологий. В частности, цель состояла в том, чтобы разработать сети связи, способные функционировать, даже если в результате бедствия 
были бы разрушены большие части самой сети.
Это исследование завершилось докладом 1968 года под названием «Компьютерные сети с совместным использованием 
ресурсов», который заложил основы для первой компьютерной сети на основе системы, известной как «пакетная коммутация», где все данные, передаваемые между машинами, 
разбивались на небольшие блоки, или пакеты. Первая компьютерная сеть, построенная по этой технологии, называлась 
ARPANET (Сеть Агентства Продвинутых Исследовательских 
Проектов), она начала свою деятельность в 1969 году, первоначально подключив четыре объекта в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе, Стэнфордском исследовательском 

От ARPANET до INTERNET

институте, Университете Калифорнии в Санта-Барбаре и Университете Юты.
Сеть ARPANET быстро развивалась. К 1970 году она достигла восточного побережья Америки. Первая электронная почта была отправлена через нее в 1971 году. К сентябрю 
1973 года к сети были подключены 40 машин по всей Америке 
и был реализован первый метод передачи компьютерных файлов между ними, известный просто как File Transfer Protocol, 
или FTP.
В декабре 1974 года слово «интернет» впервые использовалось в статье Винтона Серфа, Йогена Далала и Карла Саншайна в качестве сокращения термина «работа в Интернете». 
Это стало революционной идеей: глобальная коммуникационная метасеть, сама сформированная путем объединения 
нескольких сетей машин, которые использовали один и тот же 
протокол для обмена пакетами информации. Эта сеть сетей, 
возможно, является основной идеей современного Интернета.
Протоколы Cerf, Dalal и Sunshine в 1974 году сформулировали две ключевые идеи, которые открыли дверь будущему 
Интернету: «Интернет-протокол» (IP) и «Протокол управления передачей» (TCP). Эти протоколы объяснили точный 
способ, с помощью которого данные могут быть разбиты 
на пакеты и переправлены между компьютерами. Любой компьютер, который использовал эти методы, теоретически имел 
возможность общаться с любым другим компьютером, также 
использующим их. Интернет-протокол определил маршрут, 
по которому должны проходить данные для подключения 
компьютеров в определенных точках, в то время как протокол 
управления передачей гарантировал, что пакеты данных были 
отправлены надежным, упорядоченным образом.
В течение следующего десятилетия была проделана большая работа по обеспечению успешного соединения друг с другом максимально большого количества компьютеров различных типов с помощью TCP/IP. Это завершилось в 1983 году 
переключением всех компьютеров в системе ARPANET 
на TCP/IP с используемой ранее системы коммутации пакетов. 
В 1985 году Американский национальный научный фонд ввел 
в эксплуатацию собственную сеть компьютеров, предназначенную 
для 
работы 
в 
американских 
университетах 

Глава 1. Интернет. Истоки

с использованием TCP/IP, а в 1988 году эта сеть была открыта, 
что позволило подключаться к ней вновь появляющимся компьютерным сетям. Протокол TCP/IP облегчил объединение 
различных типов компьютеров и сетей, и в конце 1980-х годов 
появились первые коммерческие интернет-провайдеры, предлагающие доступ к сетям компаний и частных лиц.

К началу 1990-х годов значительная часть 

мира, возглавляемая университетами и исследовательскими институтами, самостоятельно 
начала использовать компьютерные сети на основе TCP/IP протоколов, благодаря чему этим 
сетям стало очень легко соединяться друг с другом, обмениваться данными и электронной почтой. Однако только после изобретения Тимом 
Бернерс-Ли Всемирной паутины в 1989 году 
инструменты, которые можно было использовать через Интернет, стали по-настоящему доступными 
для обычных пользователей компьютеров, а также для ученых 
и исследователей. В течение 1990-х годов количество людей, 
подключенных к Интернету, более чем удваивалось каждый 
год, и этот показатель лишь несколько снизился в течение следующего десятилетия. По оценкам, в конце 2010 года примерно два миллиарда человек, почти треть человечества, были подключены с сети.
Более подробно о всемирной паутине мы поговорим в следующей главе. С появлением и быстрым распространением 
веб-сайтов и браузерных технологий Интернет стал по-настоящему глобальной сетью, объединяющей отдельных лиц 
и нации через все более широкое распространение компьютерных устройств. Но его будущее развитие нельзя принимать 
как должное. Интернет опирается на постоянное сотрудничество между нациями и людьми; а также на продолжающееся создание и обновление аппаратного обеспечения, то есть 
кабелей и компьютерных серверов, способных обрабатывать 
быстро растущий объем информации в режиме онлайн, в форме не только слов, но и видео, изображений, звуков и сложных 
приложений.

Тим БернерсЛи и рождение 
Всемирной 
паутины

ГЛАВА 2. ВСЕМИРНАЯ ПАУТИНА

Хотя многие люди считают их синонимами, Всемирная паутина, или веб, — это не то же самое, что Интернет. Веб является лишь одной из ряда услуг, которые используют Интернет. 
Другие включают в себя все, от обмена файлами и онлайн-игр 
до видеочата или электронной почты. Тем не менее, Интернет 
является, пожалуй, самой важной услугой в современной цифровой культуре, поскольку Всемирная сеть основана на том 
принципе, что любой человек, имеющий подключение к Интернету, должен иметь возможность свободно перемещаться 
между веб-сайтами и создавать свои собственные.
Идея создания веб родилась в 1989 году в исследовательской 
работе британского инженера Тима Бернерса-Ли. В ней ученый 
изложил свою концепцию «универсальной связанной информационной системы», «которая позволит найти место для любой 
информации или ссылки, которые, по мнению пользователя, важны». Эта система будет работать через устоявшуюся структуру 
Интернета, но ключевыми словами в схеме Бернерса-Ли были 
«универсальная» и «связанная». В концепции Бернерса-Ли любой может иметь возможность создавать источники информации 
в собственной системе, и эти источники существуют таким образом, что каждый легко находит и перемещается между ними.
К декабрю 1990 года Бернерс-Ли и его бельгийский коллега 
Роберт Киллио собрали все необходимые компоненты для полной функциональной реализации предложения в физическом 
институте CERN в Женеве, Швейцария. Были задействованы 
три компонента: первая в мире страница с информацией, программа «просмотра» с разных терминалов и первый веб-сервер — компьютер, на котором размещена веб-страница.

Глава 2. Всемирная паутина

Хост-компьютер функционировал как цифровая доска 
объявлений: на нем была размещена страница с информацией, 
и тогда любой, имеющий программу-браузер, мог просто подключиться к этому хост-компьютеру и просмотреть страницу 
на доске объявлений.
Сегодня даже по скромным подсчетам количество существующих веб-страниц превышает триллион, значительную 
долю из которых почти невозможно найти несмотря на огромную мощь современных поисковых систем. Тем не менее миллиарды сайтов используются и доступны любому, у кого есть 
компьютер и веб-браузер.
Консорциум World Wide Web с целью поддержания общих 
и открытых стандартов для всего веб-гипертекста HTML или, 
если дать ему полное название, Hyper Text Markup Language, 
представляет собой набор правил, которые лежат в основе каждой страницы во всемирной сети. Как следует из названия, 
это похоже на «гипер», или расширенную версию обычного 
письма. Вот почему веб-адреса сегодня начинаются с букв http: 
они обозначают протокол передачи гипертекста и относятся к системе, которая позволяет обмениваться информацией 
в формате гипертекста между компьютерами.
Слова, напечатанные на страницах книги, представляют 
собой текст в обычном смысле: простые слова на бумаге. Они 
становятся гипертекстом, когда этот обычный текст «размечен» простым добавлением ряда тегов, встроенных в электронную версию текста. Каждый тег содержит специальную 
дополнительную информацию о фрагменте текста, сообщающем любой программе просмотра веб-страниц, как она должна 
быть представлена, к каким другим страницам в Интернете она 
должна подключаться, и так далее.
В первой версии HTML существовало всего 20 основных 
способов разметки информации на странице. Возможно, самой важной идеей стало то, что каждой странице должен присваиваться свой уникальный «базовый адрес», и тогда можно 
было бы указать адреса других страниц в форме относительно 
адреса текущего документа. На практике использовался бы 
простой тег для соединения любой одной страницы с любой 
другой, для чего следовало бы указать веб-браузеру: «создать 
ссылку» между уникальным адресом одной и другой страницы.

От ARPANET до INTERNET

Веб-браузеры — это специальные программы, с помощью 
которых пользователи получают доступ к сети. Сегодня существует множество различных браузеров, включая такие известные, как Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari. Любой браузер 
должен иметь возможность предоставить любому пользователю доступ практически ко всем существующим веб-сайтам.
Браузеры позволяют пользователям перемещаться между различными веб-сайтами и веб-страницами, либо переходя 
по ссылкам между ними, либо вводя определенный адрес. Самый первый браузер изначально назывался World Wide Web, 
а затем переименовывался в Nexus и позволял пользователям 
делать немного больше, чем просто просматривать разные 
веб-страницы и перемещаться между ними. За прошедшие 
годы в браузеры было встроено множество сложных функций, 
позволяющих достигать все большего и большего эффекта с помощью веб-сайтов: от использования сложных стилей до потоковой передачи звука и видео на веб-страницах и даже запуска 
сложных интерактивных приложений, таких как как игры.
Веб-страницы могут просматривать все, у кого есть подключение к Интернету и веб-браузер, но код, из которого они состоят, должен храниться где-нибудь на компьютере. Компьютеры, 
на которых работают веб-сайты, называются веб-серверами, они 
отвечают за доставку содержимого веб-сайта через Интернет 
всем, кто желает получить к нему доступ через браузер. Это 
означает, что веб-сервер буквально «обслуживает» копию 
веб-страницы для каждого пользователя, чей браузер настроен 
на уникальный адрес этой страницы. Если два человека делают 
это одновременно, каждому из них просто дается копия страницы для просмотра в их браузере. То же самое верно и для ста, тысячи или даже миллионов людей, при условии, конечно, что сервер достаточно мощный, чтобы справиться со спросом.
Чем сложнее страница или чем больше людей хотят ее просматривать, тем мощнее должен быть сервер, на котором она 
размещается. В случае самых посещаемых веб-сайтов в мире, 
таких как домашняя страница Google, серверы, необходимые 
для предоставления каждому пользователю доступа к сайту 
и обработки набираемых ими запросов, работают на сотнях 
тысяч машин, обслуживая сотни миллионов пользовательских 
запросов.

Доступ онлайн
300 ₽
В корзину