Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Человек—всему мера?
Покупка
Тематика:
Литература для детей и юношества
Издательство:
Лаборатория знаний
Год издания: 2017
Кол-во страниц: 36
Дополнительно
Доступ онлайн
В корзину
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть
вместе с ними.
Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора
LEGO MINDSTORMS Education EV3 робота, который может
измерять длину любой линии: от прямой до самой извилистой,
причём в любых единицах длины.
Тематика:
ББК:
УДК:
ОКСО:
- 11.00.00: ЭЛЕКТРОНИКА, РАДИОТЕХНИКА И СИСТЕМЫ СВЯЗИ
- ВО - Бакалавриат
- 11.03.03: Конструирование и технология электронных средств
ГРНТИ:
Скопировать запись
Фрагмент текстового слоя документа размещен для индексирующих роботов.
Для полноценной работы с документом, пожалуйста, перейдите в
ридер.
Н. Н. Зайцева, Е. А. Цуканова КОНСТРУИРУЕМ РОБОТОВ на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Лаборатория знаний Москва 2017 Человек – всему мера? 2-е издание (электронное)
УДК 373.167 ББК 32.97 З-17 С е р и я о с н о в а н а в 2016 г. Ведущие редакторы серии Т. Г. Хохлова, Ю. А. Серова Проект подготовлен под руководством В. Н. Халамова Зайцева Н. Н. З-17 Конструируем роботов на LEGO R○ MINDSTORMS R○ Education EV3. Человек — всему мера? [Электронный ресурс] / Н. Н. Зайцева, Е. А. Цуканова. — 2-е изд. (эл.). — Электрон. текстовые дан. (1 файл pdf : 36 с.). — М. : Лаборатория знаний, 2017. — (РОБОФИШКИ). — Систем. требования: Adobe Reader XI ; экран 10". ISBN 978-5-00101-535-2 Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте из деталей конструктора LEGO R○ MINDSTORMS R○ Education EV3 робота, который может измерять длину любой линии: от прямой до самой извилистой, причём в любых единицах длины. УДК 373.167 ББК 32.97 Деривативное электронное издание на основе печатного аналога: Конструируем роботов на LEGO R○ MINDSTORMS R○ Education EV3. Человек — всему мера? / Н. Н. Зайцева, Е. А. Цуканова. — М. : Лаборатория знаний, 2016. — 32 с. : ил. — (РОБОФИШКИ). — ISBN 978-5-00101-019-7. В соответствии со ст. 1299 и 1301 ГК РФ при устранении ограничений, установленных техническими средствами защиты авторских прав, правообладатель вправе требовать от нарушителя возмещения убытков или выплаты компенсации ISBN 978-5-00101-535-2 c○ Лаборатория знаний, 2016 2
Издание, которое вы держите сейчас в руках, — это не просто описание и практическое руководство по выполнению конкретного увлекательного проекта по робототехнике. И то, что в результате вы самостоятельно сумеете собрать своими руками настоящее работающее устройство, — это, конечно, победа и успех! Но главное — вы поймёте, что такие ценные качества характера как терпение, аккуратность, настойчивость и творческое мышление, проявленные при работе над проектом, останутся с вами навсегда, помогут уверенно создавать своё будущее, стать успешным человеком, независимо от того, с какой профессией свяжете жизнь. Создавать будущее — сложная и ответственная задача. Каждый день становится открытием, если он приносит новые знания, которые затем могут быть превращены в проекты. Особенно это важно для тех, кто выбрал дорогу инженера и технического специалиста. Знания — это база, которая становится основой для свершений. Однако технический прогресс зависит не только от знаний, но и от смелости создавать новое. Всё, что нас окружает сегодня, придумано инженерами. Их любопытство, желание узнавать неизведанное и конструировать то, чего никто до них не делал, и создаёт окружающий мир. Именно от таких людей зависит, каким будет наш завтрашний день. Только идеи, основанные на творческом подходе, прочных знаниях и постоянном стремлении к новаторству, заставляют мир двигаться вперёд. И сегодня, выполнив этот проект и перейдя к следующим, вы сделаете очередной шаг по этой дороге. Успехов вам! Команда Программы «Робототехника: инженерно-технические кадры инновационной России» Фонда Олега Дерипаска «Вольное Дело» Здравствуйте!
Как видно, ты уже совсем не новичок в LEGO, раз добрался до набора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 и, конечно, быстро собрал всё, что там предлагалось! Что же делать теперь? Набор дорогой, выбрасывать жалко, а у младшего братика (если он есть) пока другие игрушки. Не расстраивайся! Мы тебе поможем. Из этого набора можно собрать ещё много интересных и полезных вещей. Например, робота, который может измерять длину любой линии: от прямой до самой извилистой, причём в любых единицах длины. Задумайся над этим! Фактически за какой-то час работы ты сумеешь пройти многовековой путь изобретателей прошлого! Почему в настоящее время такое стало возможно? Можно ли изобрести что-нибудь новое, не зная, какие машины и механизмы существовали в прошлом? Как интересней работать — одному или вместе с другом? Внимание! Ты можешь собрать свои достижения в робототехнике в электронное портфолио! Фотографируй или фиксируй на видео результаты своей работы, чтобы потом представить их для участия в творческих конкурсах. Результаты конкурсов и олимпиад засчитываются при поступлении в профессиональные учебные заведения. Дорогой друг!
Людям с незапамятных времён всегда нужно было что-то измерять. Как же ещё построить себе жилище по размерам и понять, поместится ли там вся семья? Или какого размера должна быть заслонка, чтобы закрыть печь? А как понять, далеко ты живёшь от своего друга или вы совсем близко? Именно для этого люди и научились делать замеры длины, ширины, высоты, измерять расстояния. Но какими же инструментами люди могут измерять разного рода поверхности? Рис. 1 Это линейка (рис. 1) — знакомый тебе с детства измерительный инструмент. С её помощью можно определить размеры любой плоской поверхности и получить их численное выражение в сантиметрах или миллиметрах. А это строительная рулетка (рис. 2) — усовершенствованная компактная линейка, на которую нанесены разные единицы измерения длины: сантиметры, метры, дюймы. Рулеткой измеряют помещения, строительные конструкции и, с некоторой погрешностью, даже неровные поверхности. Видов измерительных инструментов довольно много, однако люди ещё до их изобретения умели и считать, и измерять что-либо. Как же они это делали? Да очень просто! Человек сам был всему мерой! Первые представления о числе появились у людей в глубокой древности. Они возникли из необходимости подсчёта количества людей, животных, плодов, Рис. 2 История мер длины
различных изделий и других предметов. На ранних ступенях развития общества люди почти не умели считать. Они отличали друг от друга два и три предмета вместе. Например, о численности группы из двух предметов они говорили: «Столько же, сколько глаз у человека», а о 20 предметах — «Столько же, сколько пальцев у человека». Потом считали на пальцах. Когда пальцы на одной руке кончались, переходили на другую, а если на двух руках не хватало, переходили на ноги. По этому, если говорили, что у него «две руки и одна нога кур», это означало, что у него 15 кур, а если у кого-то было 20 коз, это называлось «весь человек», то есть две руки и две ноги. Что же касается мер длины, то в Древней Руси люди пользовались тремя основными: «пядь», «локоть», «сажень». Выражение «семи пядей во лбу» используют в разговоре об очень умном человеке, имея в виду, что его ум настолько велик, что лоб разросся до семи пядей. В Древней Руси о богатырях говорили: «У него косая сажень в плечах». А сколько это в сантиметрах? Можно ли измерить длину предмета древнерусскими мерами длины? Ответить на эти вопросы тебе поможет этот замечательный проект. СТАРИННЫЕ МЕРЫ ДЛИНЫ НА РУСИ Начнём с самых маленьких. 1. Вершок (рис. 3). Наименование происходит от слова «верх» (пальца). Вершок упоминается в «Торговой книге», документе XVI века, как 1/16 аршина. Существовали доли вершка: «полвершки» и «четверть вершки». Рис. 3 2. Пядь (рис. 4). Пядей было несколько: малая пядь — расстояние между раздвинутыми большим и указательным пальцами, соответствует 19 см; большая часть кирпичей XII века имеет ширину в пядь, то есть 19 см; большая (или великая) пядь — расстояние между большим пальцем и мизинцем — около 22–23 см; пядь с кувырком — пядь с добавлением двух суставов указательного пальца — около 27–31 см. Рис. 4 3. Локоть (рис. 5) — расстояние от локтевого сустава до концов вытянутых пальцев, соответствует двум большим
ткани было выгодно иметь большой рост или маленький? Все эти термины: пядь, локоть, сажень, верста, поприще встречаются уже в XI–XII веках. Меры длины, как и другие меры, не отличались устойчивостью и в период феодальной раздробленности на Руси колебались от одного княжества к другому, а также изменялись и во времени. пядям. Эту меру длины чаще всего использовали для измерения ткани. 4. Аршин (рис. 6). Эта мера заимствована с Востока. Считается, что её наименование происходит от наименования турецкой меры длины «аршин» (27, 9 дюйма = 70,9 см) или от персидского слова «арши» — длина; на аршин обычно наносили деления в вершках. 5. Сажень (см. рис. 5). Наименование «сажень» происходит от глагола «сягать» («досягать», «досягаемый»). 6. Верста. Для определения больших расстояний в Древней Руси существовала верста, или поприще. Верста была самой крупной единицей длины. Она складывалась из саженей. Учитывая, что сажень у каждого была своя, то в версте было от 500 до 750 саженей. Сейчас принято, что 1 верста = 1140 метров. Тебе уже понятно, что результат измерения длины зависел от роста человека. Как ты думаешь, купцу при продаже Рис. 5 Рис. 6 Обозначения: В тексте тебе встретятся обозначения, которые мы сейчас поясним на примерах. 1. Балка № 7 — это балка с семью отверстиями. 2. 3-модульный штифт — штифт, длина которого равна длине балки № 3. 3. Ось № 5 — ось, длина которой равна длине балки № 5. Оборудование: • Базовый набор LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. • Компьютер (минимальные системные требования): Windows XP, Vista, Windows 7, Windows 8 (за исключением METRO), Windows 10 (32/64 бит), оперативная память не менее 1 Гб, процессор — 1,6 ГГц (или быстрее), разрешение экрана — 1024 600, свободное место на диске — 5 Гб. • Программное обеспечение LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 (LME-EV3).
Рассмотри модель робота-измерителя, собранную на основе набора LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Попробуй выделить на ней рабочие детали — мотор и измерительное колесо. Попробуй собрать эту модель. Обрати внимание, в конце книги в таблице даны все детали, которые потребуются тебе для сборки. Эта таблица поможет быстро найти то, что необходимо, и не ошибиться при конструировании. Вот так выглядит робот-измеритель, которого тебе предстоит собрать. Этап 1. Устройство робота-измерителя
ШАГ 1. СБОРКА ОСНОВАНИЯ ДЛЯ КРЕПЛЕНИЯ МОТОРА 1. Переверни программируемый модуль экраном вниз. 2. Со стороны портов, обозначенных цифрами, вставь по одному чёрному штифту в крайние боковые модули. Детали для сборки: • программируемый модуль EV3, 1х; • балка № 9, серая, 1х; • двойная угловая балка 3 7, белая, 1х; • соединительный штифт, 2-модульный, синий, 1х; • соединительный штифт, 2-модульный, чёрный, 4х. Этап 2. Сборка робота-измерителя
3. На этих штифтах закрепи балку № 9, как показано на рисунке. 4. Со стороны портов, обозначенных буквами, вставь во второй модуль синий штифт, а в четвёртый и шестой — чёрные штифты.
Доступ онлайн
В корзину